ह्विस्ट कैसे खेलें
ह्विस्ट पुल या दिल जैसे चाल के कई खेलों की अठारहवीं शताब्दी का पूर्वज है। अपने मूल रूप में, यह चार खिलाड़ियों के बीच रणनीति और संचार का मजेदार गेम है। नीलामी प्रकार के ह्विस्ट या अनुबंध ह्विस्ट नामक एक अधिक हालिया और जटिल प्रकार में खिलाड़ियों के इस बात पर जोर दिया जाता है कि खेल शुरू होने से पहले वे कितने तरकीबें जीत सकते हैं।
सामग्री
चरणों
विधि 1
बेसिक व्हिस्ट
1
Video: ताश के पत्ते खेलने में लगी Dial 100
खेल दो टीमों में विभाजित करें ह्विस्ट हमेशा दो टीमों के बीच खेला जाता है खिलाड़ियों को एक मंडल में बैठो, उनके दो विरोधियों के बीच प्रत्येक खिलाड़ी और उनके साथी के सामने।
- उदाहरण के लिए, टीम ए के दो सदस्यों और टीम बी के दो सदस्य एबीएबी आदेश में बैठते हैं।

2
कार्ड घसीटना और उन्हें प्रत्येक खिलाड़ी को रिपोर्ट करें अपने बाईं ओर खिलाड़ी से शुरू करें और दक्षिणावर्त दिशा में सौदा करें। प्रत्येक खिलाड़ी को आपके सहित 13 कार्डों के साथ समाप्त होना चाहिए।

3
सभी खिलाड़ियों को बताएं कि अंतिम कार्ड निपटा जाएगा। इस कार्ड का सूट (दिल, तलवार, क्लब या हीरे) है ट्रम्प सूट इस दौर के लिए और हमेशा अन्य क्लबों के कार्ड "जीत" (अधिक जानकारी के लिए पढ़ते रहें)।

4
सभी पत्रों के आदेश को सूचित करें मानक कार्ड के अनुसार प्रत्येक कार्ड का आदेश दिया जाता है, ऐस उच्चतम होने के साथ।

5
डीलर के बाईं तरफ के खिलाड़ी एक कार्ड का चेहरा खेलता है। यह पत्र मेज पर बना हुआ है, सभी को दिखाई देता है
Video: कैसे ह्विस्ट खेलने के लिए (4 प्लेयर)

6
अगले तीन खिलाड़ियों ने एक ही सूट का कार्ड खेलना शुरू किया। एक दक्षिणावर्त दिशा में (बाईं ओर) चलते हुए, प्रत्येक खिलाड़ी बदले में अपने हाथ के कार्ड को पिछले कार्ड के आगे रखता है।

7
निर्धारित करें कि चाल कौन जीतता है चार कार्डों के स्टैक को कहा जाता है संपत्ति. एक खिलाड़ी इस चाल को जीत सकता है और स्कोर की गणना करने के लिए बाद में उपयोग करने के लिए इसे नीचे की तरफ का सामना करता है। इस सरल नियमों का पालन करने के लिए यह निर्धारित करें कि चाल कौन जीत लेता है और इसे ले सकता है:

8
अंतिम चाल का विजेता अगले एक के लिए शुरू कार्ड खेलता है। अपने व्यक्तिगत स्टैक में आखिरी चाल के बाद, विजेता मेज पर एक और कार्ड रखता है प्रत्येक चाल उसी नियमों का पालन करती है:

9
जब तक सभी कार्ड से बाहर नहीं निकल जाते हैं, तब तक चालें खेलें। कार्ड को समान रूप से साझा किए जाने के बाद से सभी को उसी चाल में कार्ड से बाहर करना होगा

10
प्रत्येक टीम के स्कोर का निर्धारण करें आप एक टीम के रूप में अंक अर्जित करते हैं, व्यक्तिगत रूप से नहीं।

11
जब तक कोई टीम 5 अंकों की कुल स्कोर तक अतिरिक्त राउंड खेलें। अगले दौर तैयार करने के लिए:
विधि 2
Whist प्रकार की नीलामी या अनुबंध ह्विस्ट
1
सुनिश्चित करें कि सभी खिलाड़ी ह्विस्ट नियम जानते हैं नीलामी के प्रकार ह्विस्ट नीलामी प्रक्रिया से शुरू होता है जो किसी से ज्यादा समझ नहीं पाएगा, जिसने पहले ह्विस्ट नहीं खेला है।
- (सौभाग्य से, मूल हिस के नियम इस पृष्ठ पर लिखे गए हैं!)।

2
डेक के साथ दो अलग-अलग जोकर बनाओ खिलाड़ियों को "बड़ा जोकर" पर सहमत होना चाहिए और "छोटा जोकर" क्या होगा डेक में अब 54 कार्ड होंगे।

3
एक अलग ढेर में प्रत्येक खिलाड़ी और 6 कार्ड के लिए 12 कार्डों को डील करें। 6 कार्ड के इस ढेर को कहा जाता है अच्छी तरह से. खिलाड़ी अपने हाथ देख सकते हैं लेकिन अच्छी तरह से ऊपर उल्टा रहता है।

4
डीलर की बाईं ओर खिलाड़ी नीलामी या पास करता है। कई प्रकार की नीलामी है जो एक खिलाड़ी प्रदर्शन कर सकता है। यह अनिवार्य रूप से एक शर्त है (या "अनुबंध"), जो कि खिलाड़ी की टीम निश्चित संख्या में चालें जीत सकती है।
Video: कैसे ह्विस्ट खेलने के लिए (2 खिलाड़ी)

5
प्रत्येक नीलामी में 1 से 7 की संख्या शामिल होने चाहिए। यह उस अंक की संख्या है जो नीलामी के दावा करता है कि वह स्कोर कर सकता है।

6
एक जीत नीलामी "शहर "अक्षरों के मूल्य में परिवर्तन करता है "चार" या "चार की नीलामी अपटाउन "कम से कम 4 अंक (10 ट्रिक्स) जीतने और कार्ड के सामान्य क्रम का पालन करने का वादा है डाउनटाउन "के लिए कम से कम 4 अंक जीतने और एक आदेश का पालन करने का वादा किया है आंशिक रूप से पत्रों के पीछे:

7
नीलामी "जीत के बिना" एक ट्रम्प सूट के बिना एक दौर खेलने के लिए वादा करता है "बिना सात ब्रेप्स" की नीलामी का वादा किया गया है कि नीलामकर्ता की टीम सात अंक (13 ट्रिक्स) जीती है और उस दौर में एक ट्रम्प सूट नहीं होगा

8
प्रत्येक खिलाड़ी की नीलामी या घड़ी की दिशा में गुजरता है। प्रत्येक नीलामी निम्न नीलामी से अधिक होनी चाहिए, निम्नलिखित नियमों का पालन करना:

9
जब अन्य 3 खिलाड़ी पारित हो जाते हैं, तो आखिरी नीलामी जीत जाती है। उस नीलामी में घोषित नियम अब उस दौर के लिए मान्य हैं, जब विजेता कुछ निर्णय लेता है:

10
जीतने वाला नीलामी कार्ड के ढेर को अलग रखता है। इस "अच्छी" में छह कार्ड के रूप में गणना पहली चाल विजेता के लिए इन कार्डों से जुड़े अतिरिक्त विशेष नियम हैं:

11
ह्विस्ट का एक गोल खेलते हैं। जीतने वाली नीलामी द्वारा निर्धारित विशेष नियमों के अलावा, जोकरों के मूल्य सहित, गेम का हिस्सा जिसमें चालें शामिल हैं, वह वही है।

12
स्कोर निर्धारित करें केवल टीम जो इस दौर में नीलामी जीती है, लेकिन इसमें भी अंक खोने की क्षमता है:

Video: कैसे ह्विस्ट खेलने के लिए
13
एक पूर्व निर्धारित स्कोर तक पहुंचने तक अतिरिक्त राउंड चलाएं। एक आम प्रणाली तब तक खेलना है जब तक कोई टीम 5 अंकों (और गेम जीतती) या -5 अंक (और हार) तक पहुंचती है।
युक्तियाँ
- एक साथ कई तालिकाओं के साथ ह्विस्ट टूर्नामेंट के दौरान, आयोजकों का फैसला किया जा सकता है कि प्रत्येक तालिका एक निश्चित स्कोर तक पहुंचने तक खेलने के बजाए कुछ राउंड खेलती है। इसके कारण प्रत्येक तालिका एक ही समय में समाप्त होती है।
- फेरबदल के समय बचाने के लिए, एक दूसरे डेक का काम करें और किसी को फेंकने के लिए कहें, जबकि डीलर पहले डेक से कार्ड ले रहा है। बारी बारी से जारी रखें और आपको राउंड के बीच इंतजार करना होगा कभी नहीं।
- आप डीलर के बाईं ओर खिलाड़ियों के सामने कार्ड के दूसरे डेक या किसी अन्य ऑब्जेक्ट को छोड़ सकते हैं, जिनकी बारी यह अगले दौर में निपटने के लिए है।
- कुछ खिलाड़ी कार्ड का खुलासा करने के बदले ट्रम्प के रूप में बदले में प्रत्येक सूट का उपयोग करते हैं सबसे पहले दिल, फिर हीरे, तो तलवारें और फिर क्लब जीत हैं पांचवें दौर के लिए, या तो दिल में लौटना या, वैकल्पिक रूप से, बिना किसी बाउण्ड खेलता है (और गोल छह के लिए दिल में लौटना)
- नीलामी प्रकार ह्विस्ट के अधिक जोखिम भरा संस्करण के लिए, कई खिलाड़ियों को 1 की जगह 3 की न्यूनतम नीलामी की आवश्यकता होती है।
चेतावनी
- कभी भी अपने हाथ में एक कार्ड का उल्लेख करने या अपने कार्ड प्रकट करने की अनुमति नहीं दी जाती है, केवल एकमात्र कार्ड जो कि विजय को निर्धारित करने के लिए प्रकट होता है
आप की आवश्यकता होगी चीजें
- बिल्कुल 4 खिलाड़ी
- 52 कार्ड के एक मानक डेक
- विभिन्न दिखावे के दो जोकर (केवल नीलामी प्रकार ह्विस्ट के लिए)
- राउंड के बीच का समय बदलने के लिए एक वैकल्पिक दूसरा डेक
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