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स्केचअप के साथ ऑब्जेक्ट कैसे चालू करें

कभी-कभी, स्केचअप में, एक ऑब्जेक्ट बनाया जा सकता है लेकिन इसमें गलत ओरिएंटेशन हो सकता है। खासकर जब आपने इसे करना शुरू कर दिया है इसे ठीक करने के तरीके जानने के लिए इस लेख को पढ़ें।

चरणों

स्केचअप का उपयोग कर एक ऑब्जेक्ट फ्लिप शीर्षक छवि 1 चरण
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विधि का अभ्यास करने के लिए, एक छोटी सी वस्तु बनाएं इस आलेख के लिए एक आयताकार ब्लॉक इस्तेमाल किया जा रहा है। संपूर्ण वस्तु का चयन करने के लिए ट्रिपल क्लिक करें
  • स्केचअप का उपयोग कर एक ऑब्जेक्ट फ्लिप शीर्षक छवि 2 चरण
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    यह तय करें कि आप किस दिशा में होना चाहते हैं। आपको अलग-अलग कुल्हाड़ियों को भी देखना होगा और यह निर्धारित करना होगा कि उन्हें कौन बारी बारी से घूमना चाहिए। लाल, हरे और काले रंग में अक्षों को नोट करें यह आपकी सहायता करेगा यदि आप उन्हें मार्गदर्शक के रूप में उपयोग करते हैं
  • यदि आप कुल्हाड़ियों को नहीं देख पा रहे हैं, तो दृश्य पर क्लिक करें>>अक्ष।
  • स्केचअप का उपयोग कर एक ऑब्जेक्ट फ्लिप शीर्षक छवि 3 चरण



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    उस बिंदु पर एक बार क्लिक करें जिसे आप चालू करना चाहते हैं इस स्क्रीनशॉट को कोने में बदल दिया गया है जो बाएं से दूर है
  • स्केचअप का उपयोग करते हुए एक ऑब्जेक्ट फ्लिप शीर्षक छवि 4 चरण

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    उस बिंदु पर दूसरी बार क्लिक करें जहां आप मापना शुरू करना चाहते हैं। अधिक या कम एक शून्य बिंदु की तरह
  • स्केचअप का उपयोग कर एक ऑब्जेक्ट फ्लिप नाम से छवि चरण 5
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    अपना ऑब्जेक्ट हिलना शुरू करें यदि आप जानते हैं कि कोण क्या है, तो इसे टाइप करें और Enter दबाएं।
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