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फ्लैश सीएस 4 में एक बटन कैसे बनाएं

जब आप एक फ्लैश एनीमेशन देखते हैं, तो आप अक्सर छवि के केंद्र में बड़े बटन को देख सकते हैं जो आप एनीमेशन चलाने के लिए दबा सकते हैं। एक क्लिप खेलने के अलावा, एक फ्लैश CS4 बटन समयबद्धन के माध्यम से नेविगेट करने या अपने एनीमेशन के भीतर नई विंडो खोलने में मदद कर सकता है। Flash CS4 में एक बटन बनाने के लिए इन चरणों का पालन करें

चरणों

विधि 1
एक छवि या पाठ से एक बटन बनाएँ

फ्लैश सीएस 4 चरण 1 में एक बटन बनाओ चित्र
1
फ़्लैश CS4 में एक नया दस्तावेज़ खोलें।
  • फ्लैश CS4 चरण 2 में एक बटन बनाएं शीर्षक वाला चित्र
    2
    अपने बटन के लिए एक छवि चुनें आप या तो एक आकृति बना सकते हैं और उसे चुन सकते हैं या मौजूदा छवि का चयन कर सकते हैं।
  • यदि आप अपने ब्राउज़र की छवि का उपयोग करते हैं, तो आपको इसे अपनी हार्ड ड्राइव पर सहेजना होगा और फिर उसे अपने दस्तावेज़ में खींचें। आप फ्लैश में अपने ब्राउज़र की एक छवि कॉपी और पेस्ट नहीं कर सकते।
  • आप फ़ाइल का चयन करके अपने दस्तावेज़ में एक चित्र भी सम्मिलित कर सकते हैं > आयात > स्टेज पर आयात करें
  • फ्लैश CS4 चरण 3 में एक बटन बनाएं शीर्षक वाला चित्र
    3
    अपने बटन में पाठ जोड़ें उपकरण पैनल में टेक्स्ट टूल का चयन करें और छवि के आगे अपना पाठ लिखें।
  • फ्लैश CS4 चरण 4 में एक बटन बनाएं शीर्षक वाला छवि
    4
    चित्र और पाठ का चयन करने के लिए कर्सर का उपयोग करें संशोधित करें चुनें > कन्वर्ट करने के लिए प्रतीक संवाद बॉक्स खोलने के लिए कन्वर्ट या बस एफ 8 दबाएं।
  • फ्लैश CS4 के चरण 5 में एक बटन बनाएं छवि
    5
    नाम लिखें "साधारण बटन" प्रकार के आगे ड्रॉप-डाउन मेनू के नाम और चयन फ़ील्ड में बटन जब आप समाप्त हो जाए तो ठीक पर क्लिक करें
  • विधि 2
    परिभाषित बटन राज्यों

    फ्लैश CS4 चरण 6 में एक बटन बनाएं शीर्षक वाला चित्र
    1
    बटन पर डबल-क्लिक करें और ड्रॉप-डाउन मेनू से प्लेसमेंट में चयन करें चुनें।
  • फ्लैश CS4 चरण 7 में एक बटन बनाएं छवि
    2
    अपने समय रेखा को देखो आपको हेडर देखना चाहिए जो ऊपर, ऊपर, नीचे और हिट कहते हैं
  • फ्लैश CS4 चरण 8 में एक बटन बनाएं छवि
    3
    लेयर 1 पर राइट क्लिक करें और डालें डालें चुनें परतों को पुन: क्रम दें ताकि परत 1, जिसमें छवि और पाठ शामिल हो, शीर्ष पर है
  • फ्लैश CS4 चरण 9 में एक बटन बनाएं छवि का शीर्षक
    4
    ओवर कॉलम के 3 फ़्रेम का चयन करें। ओवर कॉलम निर्धारित करता है कि जब आप उस पर कर्सर रखेंगे तो आपका बटन कैसा दिखेगा। ड्रॉप-डाउन मेनू से राइट क्लिक करें और डालें कीफ्रेम चुनें
  • फ्लैश CS4 चरण 10 में एक बटन बनाएं शीर्षक



    5
    लेयर 2 में ओवर कीफ्रेम पर क्लिक करें जब बटन दिखाई देता है, तो अपने बटन के नीचे एक सीधी रेखा खींचने के लिए अपने लाइन उपकरण का उपयोग करें। लेयर 2 की कीफ्रेम टाइमलाइन पर ठोस दिखाई देगी
  • फ्लैश सीएस 4 में मेक ए बटन का शीर्षक चित्र 11
    6
    ओवर के नीचे परत 3 की कीफ्रेम का चयन करें एक आयताकार बनाएं जो आपके बटन को घेरने के लिए पर्याप्त बड़ा हो। जब आपका कर्सर बटन पर रखा जाता है तो आपको एक पंक्ति दिखाई देगी और एक आयताकार दिखाई देगा।
  • फ्लैश CS4 में चरण 12 में एक बटन बनाएं
    7
    डाउन कॉलम का चयन करें, ठीक क्लिक करें और डालें Keryframe चुनें। सुनिश्चित करें कि आपका डाउन कॉलम हाइलाइट रहता है।
  • फ्लैश CS4 चरण 13 में एक बटन बनाएं शीर्षक वाला चित्र
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    ऊपर स्तंभ के शीर्ष लेख के बाईं ओर के आयत पर क्लिक करें। जब आप कर्सर को दूसरे रंग में ले जाते हैं, तो आपके पास रंग बटन का रंग बदलें ऐसा करने से आपके कर्सर को रंग बदलने होंगे जब आप उस पर क्लिक करेंगे
  • विधि 3
    कोड जोड़ें

    फ्लैश CS4 में चरण 14 में एक बटन बनाएं
    1
    अपने बटन का चयन करने के लिए अपने कर्सर का उपयोग करें नाम टाइप करें "myButton" गुण पैनल में नाम फ़ील्ड में।
  • फ्लैश CS4 चरण 15 में एक बटन बनाएं शीर्षक वाला चित्र
    2
    एक्शन पैनल खोलने के लिए F9 दबाएं। क्रिया विंडो में निम्नलिखित कोड रखें:
  • फ़ंक्शन सेटअपइवेंट () {
  • // ईवेंट हैंडलर के साथ सहयोगी घटनाएं
  • myButton.addEventListener (MouseEvent.CLICK, clickButtonHandler) -
  • myButton.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_OVER, होवरबटटनहैंडलर) -
  • }
  • सेटअपइवेंट्स () -
  • फ़ंक्शन क्लिकबटनहैंडलर (e: MouseEvent) {
  • ट्रेस ("क्लिक किए गए बटन!") -
  • }
  • फ़ंक्शन हॉवरबटटनहैंडलर (ई: माउसइवेंट) {
  • ट्रेस ("बटन पर छिपी हुई!") -
  • }
  • फ़्लैश सीएस 4 चरण 16 में एक बटन बनाएं का शीर्षक
    3
    नियंत्रण चुनें > टेस्ट मूवी > टेस्ट कमान आपका एप्लिकेशन फ़्लैश प्लेयर विंडो में दिखाई देगा।
  • Flash CS4 चरण 17 में एक बटन बनाएं शीर्षक वाला चित्र
    4
    माउस को अपने बटन पर रखें और उस पर क्लिक करें। आउटपुट विंडो पाठ के रूप में दिखाएगी "बटन पर छिपी हुई!" (आप बटन पर अपने कर्सर डाल दिया!) या "क्लिक किए गए बटन!" (आपने बटन पर क्लिक किया है!) आपके द्वारा की जाने वाली कार्रवाई के आधार पर
  • Video: Linux Tutorial for Beginners: Introduction to Linux Operating System

    युक्तियाँ

    • आप अपने बटन को अलग-अलग कार्य करने के लिए एक्शन स्क्रिप्ट में हमेशा भिन्न हो सकते हैं। पूर्व-लिखित एक्शन कोड ढूंढने के लिए कोड स्निपेट्स पैनल की जांच करें, जो आपके बटन के लिए कई आम उपयोगों की अनुमति देते हैं।

    चेतावनी

    • एक्शन स्क्रिप्ट 2.0 एक्शन स्क्रिप्ट 3.0 के साथ संगत नहीं है इस कारण से आप एक्शन स्क्रिप्ट 2.0 कोड को अपने बटन पर कॉपी और पेस्ट नहीं कर सकते।

    आप की आवश्यकता होगी चीजें

    • कंप्यूटर
    • एडोब फ्लैश सीएस 4
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