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`पूंजीवाद `कैसे खेलें

पूंजीवाद 3 या अधिक लोगों के समूह के लिए एक मजेदार गेम है। यह जापानी कार्ड गेम डाई हैन मिन पर आधारित है। नियमों के कई अलग-अलग बदलाव हैं। इसकी स्पैनिश समकक्ष खेल है जिसे राष्ट्रपति कहा जाता है, गंदे गंदे या सिर्फ गधा खाओ।

चरणों

प्ले कैपिटलिज़्म चरण 1 शीर्षक वाली छवि
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कार्ड सौदा प्रत्येक खिलाड़ी की समान राशि होना चाहिए।
  • प्ले कैपिटलिज़्म चरण 2 नामक छवि
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    अपने कार्ड को कम से कम तक के सबसे बड़े आदेश दें इक्के राजाओं की तुलना में अधिक मूल्यवान हैं और "2" उच्च कार्ड हैं बाकी पत्र वे कहते हैं कि वे क्या कर रहे हैं।
  • प्ले कैपिटलिज़्म स्टेप 3 नामक छवि

    Video: Debtocracy (2011) - documentary about financial crisis - multiple subtitles

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    पहले गेम के पहले हाथ को शुरू करने के लिए किसी को चुनें। उस दौर के बाद, जो व्यक्ति पहले या अंतिम कार्ड खेला था, वह व्यक्ति अगले एक से शुरू होगा बाद में हम आपको इसके बारे में बताएंगे।
  • प्ले कैपिटलिज़्म चरण 4 नामक छवि
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    एक गोल शुरू करने के लिए, मेज पर एक पत्र डालें आप जोड़े, तिकड़ी या क्वार्टेट्स (2, 3 या 4 बराबर कार्ड) भी रख सकते हैं।
  • प्ले कैपिटलिज़्म चरण 5 शीर्षक वाली छवि
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    अगले खिलाड़ी को पिछले एक की तुलना में अधिक मूल्य का एक कार्ड रखना चाहिए। प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक मोड़ है और उसे उसी प्रक्रिया को दोहराना होगा या उसकी बारी में बदलाव करना होगा यदि उसे खेलने के लिए कार्ड नहीं हैं। यह तब तक दोहराया जाता है जब तक:
  • किसी ने 2 डाल दिया
  • आख़िरी कार्ड रखने वाले को छोड़कर सभी खिलाड़ियों के पास, बारी बारी से
  • प्ले कैपिटलिज़्म चरण 6 शीर्षक वाली छवि
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    अगर कोई कोई जोड़ी या तीनों खेलता है, तो उस दौर को केवल जोड़े या त्रिकोणीय (क्रमशः) के साथ खेला जा सकता है। बाद में हम आपको क्वार्टस के बारे में बताएंगे
  • प्ले कैपिटलिज़्म चरण 7 शीर्षक वाली छवि
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    यदि वे यूनिट कार्ड के साथ खेल रहे हैं और एक नंबर दोहराया जाता है, तो अगला खिलाड़ी अपनी बारी खो देता है
  • प्ले कैपिटलिज़्म चरण 8 शीर्षक वाली छवि
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    लक्ष्य अपने कार्ड से छुटकारा पाने के लिए है। अपने पत्रों से छुटकारा पाने के लिए सबसे पहले "राष्ट्रपति" है यदि 4 या अधिक लोग खेल रहे हैं, तो दूसरे स्थान पर समाप्त होने वाला व्यक्ति "उपाध्यक्ष" है हारने वाला पहला "मैला" है और दूसरा हारने वाला दूसरा "मैल" है यदि अधिक लोग खेल रहे हैं, तो केंद्रीय पदों में लोग "नागरिक" या "निओरट्रल्स" होंगे।
  • प्ले कैपिटलिज़्म चरण 9 शीर्षक वाली छवि
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    फिर से खेलें इस बार अंतर यह है कि आप कार्ड का आदान-प्रदान कर सकते हैं। राष्ट्रपति पहले मैल के बदले दो पत्रों का चयन करता है और मैला को राष्ट्रपति को अपने दो उच्चतम कार्ड देना चाहिए। उपराष्ट्रपति वही करता है, लेकिन केवल एक पत्र के साथ। राष्ट्रपति को खेल शुरू करना चाहिए।
  • वैकल्पिक नियम

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    सभी खिलाड़ियों को समान संख्या में कार्ड बनाने के लिए, "3" वाले को आमतौर पर सफाया कर दिया जाता है यदि 3 खिलाड़ी हैं, तो एक "3" समाप्त हो जाता है और 5 खिलाड़ियों के लिए, 2 का सफाया कर दिया जाता है
  • प्ले कैपिटलिज़्म चरण 11 शीर्षक वाली छवि
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    8 एक अलग उपचार प्राप्त करता है, "2" जैसा है, हालांकि, आप केवल कम कार्ड के साथ खेल सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप 6 की एक जोड़ी पर 8 की एक जोड़ी खेल सकते हैं, लेकिन 10 की एक जोड़ी पर नहीं।
  • प्ले कैपिटलिज़्म चरण 12 शीर्षक वाली छवि
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    यदि आप 5 से अधिक लोगों के साथ खेलते हैं, तो आप अधिक संयोजन के लिए कार्ड के एक या दो डेक जोड़ सकते हैं।
  • प्ले कैपिटलिज़्म चरण 13 शीर्षक वाली छवि
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    आप तय कर सकते हैं कि किसी भी तरीके से पहले दौर शुरू करने वाला कौन है: पत्थर, काग़ज़ या कैंची के साथ पत्ते का सौदा करने वाले खिलाड़ी की बाईं तरफ के खिलाड़ी या यह कह रहा है कि एक निश्चित कार्ड का मालिक शुरू होता है। उदाहरण के लिए आप कह सकते हैं कि 3 क्लबों के मालिक खेल शुरू करते हैं
  • आप 2 के साथ गेम शुरू नहीं कर सकते
  • आप समान मूल्य के कार्ड एकात्मक या एक जोड़ी के रूप में खेल सकते हैं।
  • इसके परिणामस्वरूप अगले खिलाड़ी अपनी बारी खो सकता है या अन्य प्रभावों जैसे खेल की दिशा बदल सकता है।
  • मैला पहले दौर के बाद खेलना शुरू होता है।
  • क्वार्टेट्स के अलग-अलग प्रभाव हो सकते हैं
  • आप उन्हें सामान्य रूप से या जोड़े के रूप में इलाज कर सकते हैं।
  • इसी तरह अपने हाथ 2 को खत्म करो। आप इसे किसी भी समय खेल सकते हैं।
  • एक क्रांति की घोषणा करें एक क्रांति में, छोटे कार्ड (या नियमों के आधार पर) को बजाया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी राजाओं की एक जोड़ी रखता है, तो अगले खिलाड़ी इक्के की एक जोड़ी नहीं रख सकते हैं। इसके बजाय, आपको किसी भी कम कार्ड की एक जोड़ी रखना चाहिए। अब, 3 सबसे अच्छा कार्ड है और 2 सबसे खराब है
  • क्रांति के दौर के अंत में या अगले क्रांति की शुरुआत में समाप्त होता है कुछ लोग दिशा को उलटने के लिए एक चौराहा के शीर्ष पर एक चौकड़ी की अनुमति देते हैं, लेकिन यह शायद ही कभी होता है।
  • पत्रों के आदान-प्रदान के विषय के साथ कई विकल्प हैं कुछ लोग कहते हैं कि मैला को जोड़ों या अलग त्रिकूट से छुटकारा नहीं होना चाहिए, जबकि अन्य लोग कहते हैं कि उन्हें चाहिए। कभी-कभी, राष्ट्रपति को मैल के एक निश्चित पत्र की मांग करने की क्षमता दी जाती है, अगर उसका पास है खेल शुरू करने से पहले इन नियमों को तय करना होगा।
  • राष्ट्रपति के वर्चस्व की समस्या को खत्म करने के लिए: यदि वह पहले राउंड में अपने कार्ड पूरा नहीं करता है, तो वह स्वचालित रूप से मैल बन जाता है।
  • प्ले कैपिटलिज़्म चरण 14 नामक छवि

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    यदि कोई व्यक्ति 2 के साथ अपना हाथ खत्म करता है, तो यह स्वचालित रूप से मैल बन जाता है।
  • युक्तियाँ

    • कम कार्ड से शुरू करें और 2 (और 8 को बचाने के लिए यदि आप उन्हें विशेष कार्ड कहते हैं) जब तक आपको उनकी आवश्यकता न हो।
    • यदि आप 5 से अधिक लोगों के साथ खेलते हैं, तो गेम अब मज़ेदार नहीं होगा। 4 या 5 खिलाड़ी इष्टतम हैं यदि 6 लोग हैं, तो अलग डेक के साथ दो अलग-अलग गेम खेलने के लिए सबसे अच्छा है।
    • खिलाड़ियों को लेने वाले पदों के लिए कई वैकल्पिक नाम हैं: राजा, रानी, ​​प्यादा, आदि। अपनी रचनात्मकता का उपयोग करें
    • जब तक आप उन्हें ज़रूरत नहीं करते, तब तक जोड़े, तिकड़ी या क्वार्टट्स को एक साथ रखें
    • पूंजीवाद भी पेय के साथ खेला जा सकता है (बीयरफेस्ट में)।
    • जब कोई खिलाड़ी खिलाड़ियों की संख्या के बराबर कार्ड खेलता है (यदि 4 खिलाड़ी हैं और कोई 4 खेलता है), तो सभी को एक पेय लेना चाहिए।
    • जब कोई खिलाड़ी अपनी बारी खो देता है या हारता है, तो उसे एक पेय लेना चाहिए।
    • अगर एक खिलाड़ी एक गलती करता है और दूसरे खिलाड़ी के सामने आने से पहले उसे पता चलता है, तो उसे एक पेय लेना चाहिए। अगर वह उसे अगले मोड़ में पकड़ लेता है, तो हर कोई, जो उसे पकड़ लेता है, उसे छोड़कर, एक पेय होना चाहिए। शायद आप जानबूझकर एक गलती करते हैं और फिर आप अपने आप को हर किसी को लेने के लिए खोजते हैं।
  • यदि आप वाइल्ड कार्ड का उपयोग करते हैं, तो आप उन्हें 2 के रूप में निर्दिष्ट कर सकते हैं (केवल गोल समाप्त करने के लिए) या वे एक वाइल्ड कार्ड (जोड़े, ट्रियोस या क्वार्टस बनाने के लिए) हो सकते हैं। आप तब तक नियमों का आविष्कार कर सकते हैं जब तक कि सभी सहमत हों।
  • चेतावनी

    • यह गेम खुद को मैला (अच्छा इरादे के साथ) नकली करने के लिए और राष्ट्रपति की प्रशंसा करने के लिए उधार देता है। चुटकुले को प्रभावित न करें, लेकिन उन्हें बहुत दूर नहीं होने दें। खेल सभी खिलाड़ियों के लिए मजेदार होना चाहिए।
    • हमेशा शुरू होने से पहले नियमों को समझाओ कई बदलाव हैं और पूर्ण प्ले में चर्चा बनाने के बजाय यह एक्क्लार से बेहतर है।
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