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कैसे मिस्री चूहा खेलने के लिए

मिस्र के चूहे, स्पर्श, चर्चा या युद्ध जल्दी बुद्धि और भाग्य का खेल है। खेल का लक्ष्य जितना संभव हो उतना कार्ड प्राप्त करना है। यह आपके और आपके दोस्तों के लिए एक अच्छा खेल है यदि वे ऊब हैं या यदि आप कुछ नया दिखाना चाहते हैं मिस्र के चूहे को कैसे खेलना सीखने के लिए नीचे दिए गए चरणों का पालन करें।

चरणों

विधि 1
मिस्र के चूहा बजाना

1
खेलने के लिए कार्डों का एक डेक (जोकर कम करें) और ध्यान से फेरबदल करें। खिलाड़ियों के बीच पूरे डेक का सामना करना होगा। उन्हें समान रूप से वितरित करें ताकि सभी के पास एक ही राशि हो। खिलाड़ियों के पास अपने कार्ड का चेहरा होना चाहिए और उन्हें देखने की अनुमति नहीं है।
  • 2
    खेल शुरू होता है। जिस व्यक्ति ने कार्डों को निपटा दिया है, उसके बाईं ओर वाला व्यक्ति पहले स्टैक से बाहर ले जाता है और इसे बीच में ऊपर रखता है। "आपको उस पत्र को देखने की अनुमति नहीं है जब तक कि आप इसे बीच में नहीं रख देते।"
  • 3
    अगर कार्ड जिस के साथ इसे खेला गया था वह नंबर होता है, वह व्यक्ति जो दो जगहों से कार्ड लेता है, उसे भी एक पत्र छोड़ना चाहिए। इस स्थिति को तब तक जारी रखना होगा जब टेबल पर कोई व्यक्ति पत्र पत्र (जे, क्यू, कश्मीर या ए) छोड़ देता है।
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    4
    "पत्र पत्र" के साथ खेलते समय, अनुक्रम में अगले व्यक्ति को एक और पत्र पत्र के साथ खेलना चाहिए ताकि खेल जारी हो सके। अवसरों वे पत्र का एक पत्र प्राप्त करने के लिए की संख्या पत्र पर निर्भर करता है शुरू में आप अगर एक इक्का, 3 के साथ जुआ खेला अगर यह राजा, 2 है अगर रानी और 1 अगर यह एक जोत है 4 कार्ड तक का समय लग सकता है।
  • अगर अनुक्रम में अगले व्यक्ति सभी अवसरों में पत्रों का एक पत्र नहीं आकर्षित करता है, जो व्यक्ति आखिरी पत्र पत्र चलाता है वह गोल जीत जाता है और पूरे स्टैक लेता है। फिर, जो व्यक्ति जीतता है वह अगले दौर से शुरू होता है
  • याद रखें कि कोई भी उन्हें खेलने से पहले आपके कार्ड नहीं देख सकता है, इसलिए बाधाएं यादृच्छिक हैं।
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    केवल एक चीज जो पत्र पत्र के नियम को अनदेखा कर सकती है, वह अनदेखी है स्पर्श नियम जब नियम लागू किया जाता है तो कार्ड के स्टैक को छूने वाले पहले व्यक्ति को दौर जीतना होता है। यदि आप यह निर्धारित नहीं कर सकते हैं कि ढेर को छूने वाले पहले कौन था, तो उसमें सबसे अधिक उंगलियों वाले व्यक्ति जीत जाता है। अगर अज्ञात इस तरह से हल नहीं किया जा सकता है, खेल सामान्य रूप में जारी है।
  • 6
    खिलाड़ियों को निम्नलिखित स्थितियों में स्पर्श नियम का पालन करना चाहिए:
  • दोहरा: जब एक ही समकक्ष के दो कार्ड लगातार खेला जाता है उदाहरण: 5.5
  • सैंडविच: जब एक ही समकक्ष के दो कार्ड लगातार खेला जाता है, लेकिन उनके बीच भिन्न मूल्य का एक कार्ड होता है। उदाहरण: 5, 7, 5
  • कम बेहतर (या ऊपर की तरफ): जब यह कार्ड खेला जाता है, वह उसी के समान होता है खेल के पहले हालांकि, यह नियम रद्द कर दिया जाता है यदि कार्ड दंड के रूप में जला दिया गया है (नीचे देखें)।
  • dieces: दो कार्ड जो लगातार खेला गया था (या उनके बीच एक पत्र पत्र के साथ) 10 से ऊपर जोड़ें। "इस नियम में, एक ऐस एक के रूप में गिना जाता है।" उदाहरण: 3, 7 या ए, के, 9 (सैंडविच)।
  • वाइल्डकार्ड: जब गेम में जोकर का उपयोग किया जाता है, जो कि शुरू होने से पहले निर्धारित किया जाना चाहिए जब भी कोई वाइल्ड कार्ड खेलता है, तो आप स्टैक को छू सकते हैं।
  • एक पंक्ति में चार: जब चढ़ाई या अवरोही क्रम में मूल्यों वाले चार कार्ड रखे जाते हैं उदाहरण: 5, 6, 7, 8 या क्यू, के, ए, 2
  • शादी: जब एक रानी को राजा के नीचे या नीचे रखा जाता है (यह एक वैकल्पिक नियम माना जाता है)। उदाहरण: क्यू, के या के, क्यू।



  • 7
    ढेर के अंत में आपको एक या दो कार्ड जोड़ना चाहिए, अगर आप उसे छूए और आपको नहीं करना चाहिए। इसे "जला कार्ड" कहा जाता है और निम्न शीर्ष स्पर्श को ओवरराइड करता है, क्योंकि यह गेम में पहले कार्ड में बदलता है
  • आप कोई कार्ड है और गलत समय पर ढेर स्पर्श करते हैं, तो आप अच्छे के लिए खेल से बाहर हैं (जब तक आप इस तरह के एक दूसरे के लिए खिलाड़ियों को दिए गए पत्र की इजाजत दी के रूप में संशोधित नियम, के साथ खेलते हैं)।
  • 8
    जब आपके पास अब कार्ड नहीं हैं तब भी खेलना जारी रखें जब तक आप गलत समय पर स्टैक को नहीं छूते, आप अभी भी कर सकते हैं "उसे छूएं" और पत्र प्राप्त करें हर किसी को खेल में रहने की कोशिश करनी चाहिए, जब तक कि उनके पास एक भी विजेता नहीं होता है "सब" पत्र
  • विधि 2
    वैकल्पिक ट्रिपल नियमों के साथ खेलना

    1
    तत्काल विजेताओं के रूप में यात्रा का इलाज करें इस बदलाव में, जब एक पंक्ति (777, QQQ, आदि) में तीन समान कार्ड के साथ खेला जाता है, ढेर को छूने के लिए पहले खिलाड़ी खेल तुरंत जीतता है, भले ही वह उसके कार्ड से पहले स्पर्श नहीं किया।
    • ध्यान दें कि यह बहुत दुर्लभ है, क्योंकि किसी को भी ध्यान नहीं दिया जाना चाहिए कि पहले एक डबल हो गया था। किसी को छू लेती है प्रारंभिक डबल जीत तो इन कार्ड और तीन बार नहीं रह गया है, भले ही खेला अगले कार्ड डबल के रूप में एक ही प्रकार है संभव है।
  • 2
    ट्रिपल 6 पर विचार करें जैसे त्वरित हारे। ट्रिपल नियम में एक सरल बदलाव करने के लिए, इस वैकल्पिक भिन्नता का उपयोग करें इस मामले में, जब ट्रिपल 6 (666) के साथ खेला जाता है, अगर किसी को स्पर्श करने, तो उसे अपने आप को खो देता है, कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कितने कार्ड मिला है। यह कुछ ट्रिपल खेलने के लिए याद रखना बहुत जटिल है इसके अलावा, तो हताशा का एक सा महसूस करने के लिए तैयार रहें।
  • जैसा कि ऊपर वर्णित त्रिकोणीय में है, यहां यह भी जरूरी है कि प्रारंभिक डबल को मान्य नहीं किया गया है।
  • 3
    युगल के साथ ट्रिपल का इलाज करें। आप संभावना है कि किसी को जीतता है या तुरन्त भाग्य की वजह से खो देता है, आप ट्रिपल जीत खेलने के लिए खिलाड़ियों को अनुमति देता है, के रूप में युगल ट्रिपल इलाज और सामान्य रूप से खेलने के लिए आगे बढ़ सकते हैं के साथ मिस्र के चूहे खेलने में रूचि नहीं कर रहे हैं स्टैक में पत्र
  • युक्तियाँ

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    • यह जैक के लिए बहुत उपयोगी है क्योंकि वे केवल अगले खिलाड़ी को पत्र के एक पत्र के साथ खेलने का एक मौका देते हैं, लेकिन सावधान रहें अगर कोई उन्हें पहले उपयोग करता है।
    • ज्यादातर बार वे इस बारे में बहस करेंगे कि यदि वह एक चरम खेल है, तो उसे पहले किसने छुआ? धोखा मत करो और अपने आप को कहने का प्रयास करें कि पहले आपको किसने छुआ। यदि वह काम नहीं करता है, तो उसे डाल दें "उंगली का नियम" (चरण 5 में उल्लिखित) या फिर उस दौर के लिए विजेता किए बिना गेम के साथ जारी रखें।
    • आप विभिन्न नियमों के साथ खेल सकते हैं जब आप क्या खेल सकते हैं। सबसे अधिक संभावना है, केवल दो या तीन उल्लेख किए गए नियमों का उपयोग किया जाता है। भ्रम से बचने से पहले जमीन के नियमों की स्थापना करें।
    • कुछ लोग प्रत्येक पत्र को छूने की आदत विकसित करेंगे, खासकर यदि किसी अन्य खिलाड़ी के पास कुछ ही हैं इसके अलावा, अगर कोई खिलाड़ी गलती से लगातार पांच से अधिक कार्ड खेलता है, तो वह हमेशा के लिए खेल से बाहर है।

    चेतावनी

    • सुनिश्चित कर लें कि खेलने से पहले आप अपने अंगूठियां और अन्य गहने अपने हाथ में ले लें
    • यह एक बहुत तीव्र और प्रतिस्पर्धी खेल हो सकता है वे शायद अपने हाथ मारा सावधानी से खेलें - यदि आप एक उंगली को तोड़ते हैं, तो आप शायद फिर से खेलना नहीं चाहते।
    • बहुत बहस करने की कोशिश न करें (आखिरकार, यह सिर्फ एक खेल है)।

    आप की आवश्यकता होगी चीजें

    • 52 सामान्य कार्डों का डेक
    • 2 या अधिक खिलाड़ी
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