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सिस्टम प्रतीक (सीएमडी) में एक साहसिक कैसे बनाएं

क्या आपने कभी सोचा है कि पाठ कारनामों के पुराने गेम कितने स्मार्ट होंगे? क्या आप उस ज्ञान से ईर्ष्या कर रहे हैं जो प्रोग्रामर्स की थी? खैर, अब आप अपना कर सकते हैं!

चरणों

एक सीएमडी साहसिक चरण 1 बनाएँ शीर्षक वाला छवि
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Video: GK(HISTORY,POLITY) tricks in hindi || भारत के राष्‍ट्रीय चिन्ह ,राष्ट्रीय प्रतीक || FOR SSC CGL 2017

Video: भारत के राष्ट्रीय प्रतीक :: सम्पूर्ण परीक्षा उपयोगी जानकारी

बैच जानें यह सरल होगा, यह सीखना केवल 5 और 10 मिनट के बीच होता है। इसके लिए आवश्यक अधिकांश प्रोग्रामिंग अन्य लेखों में समझाया गया है। दोबारा, इस बारे में चिंता मत करो, क्योंकि बैच इतना आसान है कि 10 वर्षीय भी इसे सीख सकता है।
  • एक सीएमडी साहसिक चरण 2 बनाएं शीर्षक वाला छवि
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    अपना गेम कैसे होगा इसका बुनियादी विचार प्राप्त करें यह हिस्सा महत्वपूर्ण है, लेकिन बहुत सरल है शीर्षक, शैली, और इसी तरह की चीजों के बारे में सोचो।
  • सीएमडी साहसिक चरण 3 बनाएँ शीर्षक वाला छवि
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    शुरू होता है। गेम के नाम से एक नया फ़ोल्डर बनाएं (आपके डेस्कटॉप पर) नाम में किसी विशेष वर्ण या रिक्त स्थान का उपयोग न करें, केवल उच्च और निम्न अक्षरों और हाइफ़न एक उदाहरण होगा लेबिरिंथ और राक्षस इस प्रकार, सिस्टम प्रतीक इसे खोल सकता है
  • सीएमडी साहसिक चरण 4 बनाएं शीर्षक वाला छवि
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    पहली फाइल बनाएँ नोटपैड खोलें और इस तरह कुछ लिखें:
  • @echo बंद
  •  : शुरू करें
  • लूको लेगो और राक्षस
  • एमएस डॉस में साहसिक गूंज
  • गूंज
  • गूंज कैवर्न भूमिगत
  • गूंज आप एक भूमिगत गुफा में जागना
  • गूंज
  • सीएमडी साहसिक चरण 5 बनाएँ शीर्षक वाला छवि
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    खत्म करने के बाद, start.bat, Restart.bat, आदि के रूप में सहेज और इसे खेल फ़ोल्डर में सहेजें
  • Video: Rashtra Ke Prateek / राष्ट्र के प्रतीक

    सीएमडी साहसिक चरण 6 बनाएं शीर्षक वाला छवि
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    गेम के लिए कमांड बनाएं ऐसा करने के लिए, प्रत्येक आदेश के लिए बैच फ़ाइल बनाएं और इसे गेम फ़ोल्डर में सहेजें। कैसे जांचें। इसे इस तरह दिखना चाहिए:
  • @echo बंद
  • अगर "% 1" == "मशाल" गोटो मशाल
  • अगर "% 1" == "arbol" गोटो पेड़
  •  : मशाल
  • गूंज मशाल चालू है, और कमरे के चारों ओर अपनी रोशनी फैलती है
  • गूंज।
  •  : पेड़
  • गूंज यह एक पेड़ है
  • गूंज।
  • सीएमडी साहसिक चरण 7 बनाएँ शीर्षक वाला छवि
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    "अगर "% 1" == "मशाल" गोटो मशाल" क्या यह लिखा है? मशाल की जांच यह यहाँ नहीं होना चाहिए यदि यह किसी भी ऑब्जेक्ट पर उपयोग नहीं किया जाने वाला आदेश है, तो ऐसा कुछ होगा:
  • @echo बंद
  •  : शुरू करें
  • गूंज आप एक काले गुफा में हैं आप दाईं तरफ एक गलियारा देखते हैं और दूसरे को बाईं ओर।
  • गूंज।
  •  : बाएं दरवाजा
  • लकड़ी के दरवाजे एक कुंजी के साथ बंद है
  • गूंज।
  • इसलिए यदि आप उस आदेश को दर्ज करते हैं, तो टैग को एक्सेस करते समय: घर, यह आपको दिखाएगा आप एक उदास गुफा में हैं आप दाहिनी ओर एक गलियारे और दूसरे को बाईं तरफ देखते हैं, जबकि यदि आप प्रवेश कर रहे थे टैग का उपयोग करते समय जांचें: बाएं हाथ के दरवाजे आपको दिखाएंगे लकड़ी का दरवाज़ा बंद है
  • सीएमडी साहसिक चरण 8 को शीर्षक वाली छवि
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    खेल शुरू करो एक बार जब आप गेम के साथ पूरा कर लेंगे, या इसके अधिकांश के साथ, आप इसे कोशिश करना चाहते हैं कमांड प्रॉम्प्ट खोलें, गेम फ़ोल्डर पर जाएं और उसे खोलें। क्या आपको याद है कि हमने एक फ़ाइल बनाई है Start.bat? हम लगभग उस पर पहुंच गए अब @echo बंद, सीएलएस, और लिखें "प्रारंभ"। वह आपको संग्रह में ले जाएगा, और यही वह है। विभिन्न आदेशों को दर्ज करने का प्रयास करें, अन्य बातों को करने का प्रयास करें, आदि।
  • एक सीएमडी साहसिक चरण 9 बनाएँ शीर्षक छवि
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    जब आप इसे खत्म करने के करीब होते हैं, तो खेल को समझाने के लिए LEEME.txt फ़ाइल जोड़ें और उसे खेलने के निर्देश। तो आप इंटरनेट पर गेम अपलोड करने के लिए तैयार होंगे।
  • युक्तियाँ

    • एएससीआईआई कला को समय लग सकता है, लेकिन निश्चित रूप से खिलाड़ी के अनुभव को जोड़ता है।
    • गेम डाउनलोड करें "द हॉबिट" (एमएस-डॉस संस्करण) यहां से: https://wurb.com/if/game/104 और इसे बेहतर ढंग से समझने के लिए देखें कि यह कैसे काम करता है।
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