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किंगडम हार्ट II में संगठन 13 वीं के मशरूम संख्या 12 को कैसे हरा दूंगा

संगठन तेरहवें राज्य दिल द्वितीय के एक मिनी खेल है सोरा के स्वर्ण मुकुट को अनलॉक करने के लिए, आपको इस मिनेगामे को दूर करना होगा। मशरूम नं। 12 शांत या आसान हो सकता है। चुनौती 30 सेकंड में 40 मशरूम के साथ खत्म करना है।

चरणों

भाग 1

मशरूम n ° 12 खोजें
किंगडम हार्ट्स II चरण 1 में मशरूम तेरहवीं के बीट नंबर 12 का शीर्षक
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विला ट्वाइलाइट में प्रेतवाधित हवेली पर जाएं यह वही हवेली है जिसमें रोक्सा डीज़ और नमन से मिलते हैं, यह भी एक जगह है जहां सोरा रोक्सस के प्रस्तावना के बाद उठता है।
  • किंगडम हार्ट्स II चरण 2 में मशरूम तेरहवीं के बीट नं। 12 का शीर्षक चित्र
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    मुख्य द्वार पर चलना मशरूम नं। 12 हवेली के सामने मुख्य द्वार पर, जो कि हवेली के रिसेप्शन रूम के बाहर है, के ठीक सामने पाया जा सकता है।
  • भाग 2

    चुनौती से पहले तैयार हो जाओ
    किंगडम हार्ट्स II चरण 3 में मशरूम तेरहवीं के बीट नं। 12 का शीर्षक चित्र
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    पीएम प्रॉसा के साथ सभी वस्तुओं को छोड़ दें वे अरमा आर्टा और फुल ब्लूम + जैसी वस्तुएं हैं
  • किंगडम हार्ट्स II चरण 4 में मशरूम तेरहवीं के बीट नंबर 12 का शीर्षक चित्र
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    सभी सोरा के प्रधानमंत्री उतावला कौशल का निराकरण करना सोरा सांसदों को बहाल करने की जरूरत नहीं है।
  • किंगडम हार्ट्स II चरण 5 में मशरूम तेरहवीं के बीट नंबर 12 का शीर्षक चित्र
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    सभी कॉम्बो +1 कौशल से लैस करें अन्य मशरूम के खिलाफ सबसे अधिक चुनौतियों के विपरीत, # 12 के साथ आपको अब तक कांगो की आवश्यकता है क्योंकि आपके पास नहीं है (अंत में आपको नहीं करना चाहिए) घातक हमलों का उपयोग करना
  • किंगडम हार्ट्स टू चरण 6 में मशरूम तेरहवीं के बीट नंबर 12 का शीर्षक
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    पागलपन कौशल का सोपा का चार्ज यह क्षमता आप लगातार हमला करने की अनुमति देता है और पूरी तरह से घातक हमलों से बचा जाता है। यह केवल तब सक्रिय हो जाता है जब सोरा सांसदों ने (गुलाबी बार) समाप्त कर दिया और जब सोरा सांसदों को बहाल किया गया (नीला बार) निष्क्रिय हो गया।
  • किंगडम हार्ट्स II चरण 7 में मशरूम तेरहवीं के बीट नंबर 12 का शीर्षक



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    सो शेर तलवार की चाबी से लैस इसमें कॉम्बो +1 की क्षमता है, जो आपको लंबे समय तक कम्बोज़ बनाने की अनुमति देगा।
  • भाग 3

    मशरूम एन 12 को चुनौती दें
    किंगडम हार्ट्स II चरण 8 में मशरूम तेरहवीं के बीट नं। 12 का शीर्षक चित्र
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    एक बुद्धिमान तरीके से दर्ज करें और Cura ++ का उपयोग करें यह प्रधानमंत्री को खत्म करना है और इस प्रकार पागलपन का प्रभार सक्रिय करना है। चुनौती शुरू करने के लिए दबाएं जल्द ही आपको पता चल जाएगा कि ऐसा करते समय आपको परेशानी क्यों होगी।
  • किंगडम हार्ट्स II चरण 9 में मशरूम तेरहवीं के बीट नं। 12 का शीर्षक चित्र
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    एक मशरूम को लक्ष्य बनाने के लिए आर 1 दबाएं और इसे शूट करें अब आपको केवल 39 और अधिक मारना है! समस्या यह जगह है ऐसी कई चीजें हैं जो आपके जादुई हमलों को अवरुद्ध कर सकती हैं और बुद्धिमान तरीके से हवा में और छोटी सी रेंज में कुछ की शूटिंग में कठिनाई हो रही है
  • किंगडम हार्ट्स II चरण 10 में मशरूम तेरहवीं के बीट नं। 12 का शीर्षक चित्र
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    जगह के बीच में रहें यह आपको दूसरी ओर मशरूम पर दिखाई देने पर चलने से रोकने के लिए है यह आपके खंभे की समस्या को हल करने में भी मदद करेगा, जो आपके शॉट्स की सीमा को ब्लॉक करते हैं।
  • राज्य के दिल द्वितीय चरण 11 में मशरूम तेरहवीं के बीट नंबर 12
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    मशरूम कहां पर निर्भर करता है, बाएं या दाएं पर जाएं हार्ड-टू-पहुंच मशरूम को खत्म करने के लिए इलेक्ट्रो ++ का उपयोग करने की कोशिश न करें यह काम नहीं करेगा और आप महत्वपूर्ण सेकंडों को बर्बाद कर देंगे।
  • किंगडम हार्ट्स II चरण 12 में मशरूम तेरहवीं के बीट नंबर 12 का शीर्षक चित्र
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    चलना दूर हो जाओ यदि एक मशरूम एक स्तंभ पर दिखाई देता है, तो दूर (समरूप + □ दबाया) चलाएं। आप कुछ भी नहीं दे सकते जो आपके ऊपर थोड़ा अधिक है, जब तक कि आप और लक्ष्य के बीच दूरी नहीं बनाते हैं।
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    सब कुछ दोहराते रहो जब तक आप लक्ष्य को पूरा नहीं करते तब तक ऐसा करते रहें जब आप इसे इस्तेमाल करते हैं तो यह इतना मुश्किल नहीं होना चाहिए
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