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कैसे एक सरल घर आकर्षित करने के लिए

क्या आपने कभी सोचा है कि कैसे एक सरल, यथार्थवादी और त्रि-आयामी घर खींचना है? एक बार जब आप मूल आकृति तैयार कर लेते हैं, तो आप विंडो, दरवाजे, छतों और अन्य तत्वों को जोड़ने के लिए अपनी रचनात्मकता का उपयोग कर सकते हैं। यहाँ शुरू करने के लिए एक गाइड है

चरणों

विधि 1
एक क्षैतिज रेखा के साथ शुरू

आरेख एक साधारण घर चरण 1 शीर्षक वाली छवि
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एक क्षैतिज रेखा खींचें और प्रत्येक छोर को डॉट से चिह्न दें। ये अंक लुप्त अंक के रूप में काम करेंगे।
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    ऊर्ध्वाधर रेखा खींचना जो क्षैतिज में कट जाती है जिसे आपने अपने केंद्र के माध्यम से पिछले चरण में खींचा है। लुप्त अंक के साथ ऊर्ध्वाधर रेखा के प्रत्येक भाग में शामिल हों परिणाम एक हीरा आकार का आंकड़ा होगा
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    ऊर्ध्वाधर के प्रत्येक किनार पर एक ऊर्ध्वाधर रेखा जोड़ें, जो आपने पिछले चरण में आकर्षित किया था।
  • आरेख एक साधारण घर चरण 4 शीर्षक वाली छवि
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    पहले एक संदर्भ के रूप में तैयार की गई रेखाओं का उपयोग करके, तीन-आयामी बॉक्स खींचना।
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    बॉक्स के सामने वाले चेहरे के बीच से गुजरते हुए, ऊर्ध्वाधर रेखा ऊपर की तरफ ट्रेस करें। प्रत्येक तरफ एक ढलान लाइन जोड़ें।
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    झुकाव की रेखा को थोड़ा बाईं ओर ले जाकर समायोजन करें, ताकि छत घर के सामने से निकल जाए। उपरोक्त लाइनों की प्रोफाइल, जो घर की छत के अनुरूप हैं, उन्हें उजागर करने के लिए
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    ड्रॉ अ साधारण हाउस चरण 7 शीर्षक वाली छवि
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    यह घर की संपूर्ण समोच्च रूपरेखा है ताकि संरचना स्पष्ट रूप से देखा जा सके।
  • आरेख एक साधारण घर का शीर्षक चित्र 8
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    विचलन अंक को ध्यान में रखते हुए, खिड़कियों को खींचने के लिए द्वार और दो वर्गों को आकर्षित करने के लिए एक आयत बनाएं।
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    घर का विवरण बिल्कुल सही। जो परिणाम आप चाहते हैं, उसके आधार पर आप जो चाहें जोड़कर सुधार कर सकते हैं।
  • आरेख एक साधारण घर चरण 10 शीर्षक वाली छवि
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    ड्राइंग को रंग दें
  • विधि 2
    एक घन के साथ शुरू

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    एक घन बनाएं इस आंकड़े की रेखाएं घर की दीवारों के रूप में बनाएगी यह विचार यह है कि क्यूब नियमित है, लेकिन अगर यह सही नहीं है तो चिंता न करें।
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    क्यूब (सामने और पीछे वाले पक्षों) के प्रत्येक किनार पर एक त्रिभुज को आकर्षित करें सावधान रहें कि आप दीवारों से अधिक नहीं आकर्षित करें यदि आप परिणाम यथार्थवादी होना चाहते हैं।



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    छत बनाने के लिए दो त्रिकोण के किनारों में शामिल हों यदि आपका ड्राइंग घर के आकार पर लेना शुरू नहीं करता है, तो उसे फिर से सोचें ताकि यह संदर्भ संदर्भ छवि की तरह दिखता हो।
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    दरवाजा जोड़ने के लिए एक बड़ा आयत बनाएं, और खिड़कियों को आकर्षित करने के लिए कुछ चौराहों या आयताकारों को खींचें। याद रखें कि हम परिप्रेक्ष्य में आ रहे हैं, इसलिए विवरणों को परिष्कृत करने के लिए द्वार के मूल आंकड़े और खिड़कियों के अंदर आयताकारों और छोटे चौकों का पता लगाने के लिए मत भूलना।
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    आरेखण के रूपरेखा की रूपरेखा और अनावश्यक स्ट्रोक हटाता है। संभवतः स्केच के कई स्ट्रोक नहीं हैं, लेकिन उन लोगों को जो मिटा देना आसान होना चाहिए।
  • आरेख एक साधारण घर चरण 16 शीर्षक वाली छवि
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    घर का रंग और जाओ! आप अपने इच्छित रंगों का उपयोग कर सकते हैं - अगर आपको प्रेरणा की आवश्यकता है, तो कुछ मिनट के लिए सड़क पर जाएं और आस-पास के घरों को देखें
  • विधि 3
    एक वर्ग से शुरू करना

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    Video: इन गलतियों की वजह से आपकी तरफ आकर्षित होती हैं आत्माएं These mistakes are attracted to your souls

    एक वर्ग बनाएं संभव के रूप में सीधे लाइनें बनाने की कोशिश करें यदि आप चाहें तो आप एक नियम का उपयोग कर सकते हैं
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    एक और वर्ग बनाएं यह आपके द्वारा खींची गई पहली और उसी के पीछे होना चाहिए। अब आपके पास एक वर्ग को दूसरे पर आरोपित किया जाएगा। आगे वे एक दूसरे से हैं, अब घर दिखाई देगा। यदि आप एक अपेक्षाकृत चौकोर घर बनाना चाहते हैं, तो चौकों के बीच की दूरी किसी भी पक्ष की लंबाई के एक चौथाई के अनुरूप होना चाहिए।
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    कोनों में शामिल हों पंक्तियों को आकर्षित करें जो चौराहों के कोनों में शामिल हों। जोड़ों में एक-दूसरे को निकटतम कोनों में शामिल होना सुनिश्चित करें, और यह कि प्रत्येक वर्ग के बराबर है इस तरह, आप प्रारंभिक चौकों को त्रि-आयामी घन में बदल देंगे।
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    घर के सामने, घन पर एक बिंदु खींचना यह बिंदु छत के शीर्ष को परिभाषित करेगा, जिसे घर के आधार के संबंध में उठाया जाना चाहिए, लेकिन इसके ऊंचे आधे भाग के बिना।
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    बिंदु के साथ शीर्ष कोनों में शामिल हों घर की छत बनाने के लिए प्रत्येक कोने को सीधे और पतली रेखा से बिंदु से जोड़ा जाना चाहिए।
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    बिंदु और आंतरिक रेखाएं साफ़ करता है आपको सभी आंतरिक पंक्तियों को मिटाना होगा छत को घर के आधार से अलग करने वाली रेखा को छोड़कर यदि आप चाहें, तो आप इसे मिटा सकते हैं, लेकिन यह अंतर करना मुश्किल होगा कि मुखौटा कहाँ समाप्त हो और छत कहाँ शुरू हो।
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    दरवाजा और खिड़कियां खींचना छोटे, चौकोर खिड़कियां बनाएं, और मुखौटा के किनारों के करीब होने से उन्हें रखें। द्वार एक चक्र वाला एक आयत है जो घुंडी का प्रतिनिधित्व करेगा। यदि आप चाहें, तो आप घर की ओर मुख पर एक और खिड़की आकर्षित कर सकते हैं, लेकिन यह एक होना चाहिए परिप्रेक्ष्य का सम्मान करने के लिए एक वर्ग के बजाय समानांतरचित्र।
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    ड्राइंग को रंग दें विवरण जोड़ें और सुनिश्चित करें कि आप रंग और छायांकन सही तरीके से कर रहे हैं। घर के आधार के लिए और छत के लिए एक उज्ज्वल रंग चुनना सर्वोत्तम है पक्ष मुखौटा रंग के लिए, एक ही सीमा के अधिक मौन टन का उपयोग करें - इस तरह, आप ड्राइंग को मात्रा और गहराई प्रभाव देंगे।
  • युक्तियाँ

    • यदि आप घर को यथासंभव यथार्थवादी बनाना चाहते हैं, तो किसी अन्य पंक्ति को जोड़कर छत की छत खींचें ताकि यह किसी बिंदु पर समाप्त न हो। खिड़कियों के फ्रेम और मिल्लियां शामिल करें, और यदि आप चाहें, तो द्वार पर दूसरी खिड़की खींचें और छत के निचले किनारे का विस्तार इसे अधिक राहत देने के लिए करें
    • किसी भी त्रुटि को आसानी से मिटाने के लिए एक सॉफ्ट पेंसिल के साथ सब कुछ निकालें।
    • यदि आप कोई त्रुटि बनाते हैं तो इरेज़र का उपयोग करें
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