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बेहतर कैसे आकर्षित करें

यहां तीन आवश्यक चीजें हैं, हर बार जब आप ड्राइंग शुरू करते हैं

चरणों

विधि 1
संरचना

आप हमेशा पृष्ठ पर आसानी से करते हैं, यह सही काम करने के लिए आवश्यक है यह सबसे अच्छी आदत है जिसे आप विकसित कर सकते हैं और यह आपको बहुत काम और अतिरिक्त समय की बचत करेगा।

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प्रकाश पेंसिल लाइनों की एक पंक्ति का उपयोग करें और जब ड्राइंग समाप्त हो गया है मिट या का उपयोग एक नीले रंग की कलम स्कैनिंग और फोटोकॉपी में नहीं देखा जाता है। इस तरह, जब तक आप अपने पेपर को बर्बाद किए बिना सही जगह मिलते हैं, तब तक आप पर्याप्त स्पष्ट रेखा बना सकते हैं। कई कलाकारों का उपयोग कर्नल मिटा नीली पेंसिल
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    अलग-अलग में एनिमेटेड गुणवत्ता वाले पात्रों को संरचना के अच्छे उदाहरण के रूप में देखें। प्रत्येक आंकड़ा अपने स्वयं के विशेष संरचना है, जो हमेशा एक आधार के रूप में किसी भी सही अनुपात के साथ मुद्रा में चरित्र आकर्षित करने के लिए इस्तेमाल किया और एनिमेटर की अनुमति देता है है।
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    कुछ मॉडल शीट (वेब ​​पर इनमें से कई हैं) को देखने के लिए देखें कि अक्षरों को कैसे बनाया जाता है इस सिद्धांत कुछ भी करने के लिए लागू किया जा सकता है और यदि आप इमारतों या कारों के रूप में चीजों को आकर्षित करने के लिए चाहते हैं वास्तव में आवश्यक है। सब कुछ संरचित किया जा सकता है, यहां तक ​​चीजें हैं जो बादलों और प्रकाश की किरणों के रूप में एक ठोस सामग्री है लगता है। एक छवि के निर्माण में एक अनिवार्य हिस्सा परिप्रेक्ष्य है, यदि आप यथार्थवादी दृश्यों आकर्षित करने के लिए चाहते हैं, तो आप इसे ठीक से करने के लिए सीखने के लिए या अपने चित्रों को विश्वसनीय कभी नहीं होगा।
  • विधि 2
    सरल और कम करें

    जीवित चीजों आकर्षित करने के लिए आपको अपने भीतर आंख सरल करने के लिए सक्षम होना चाहिए। कभी-कभी जब हम आकर्षित करने के लिए जानने के लिए, आप चीजें हैं जो भी उन्हें आकर्षित करने के लिए काफ़ी मुश्किल हो पाते हैं, लेकिन सभी बुनियादी और सरल तरीके, यहां तक ​​कि चीजें हैं जो अत्यंत जटिल हो जाते हैं में विभाजित किया जा सकता है।

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    चीजों का विश्लेषण करने और गड़बड़ के माध्यम से देखने के लिए थोड़ा समय निकालो! स्केच शुरू करते समय विवरणों को अनदेखा करना मुश्किल हो सकता है, इसलिए आवश्यक को कम करने और आकर्षित करना सीखें। यदि आप ऐसा करने के लिए सीखते हैं और जितना भी आप कर सकते हैं उतना ही अभ्यास करते हैं, अंत में आप जो कुछ भी कर सकते हैं उसे आकर्षित कर सकते हैं।
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    आपके पास 30 सेकंड में स्केच हैं इस में मदद मिलेगी क्योंकि आप विवरण के बारे में चिंता करने के लिए समय नहीं होगा। आप नमूने, जितना संभव हो उतना है, और भले ही आप हाथ में नमूने के लिए एक नोटबुक है, तो आप के आसपास चीजों को देखने और लगता है कि `कैसे है कि आकर्षित करने के लिए?` । आप अक्सर ऐसा है, तो आप एक पूरी तरह से अलग तरीके से दुनिया को देखने जाते हैं।



  • विधि 3
    आयतन

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    क्या आप आकर्षित की मात्रा और वजन की कल्पना करने की कोशिश करो, बस contours मत बनाओ रेखा खींचने के लिए एक रेखा का उपयोग करते समय, वॉल्यूम को रेखा के वजन को बदलकर प्रदर्शित किया जा सकता है
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    अपने चित्रों में विभिन्न आयामों के साथ प्रयोग करें। यदि आप इसे 3 देख सकते हैं तो 2 आयाम क्यों आकर्षित करें?
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    अपने ऑब्जेक्ट को अपने स्थान पर सही रखें और प्रकाश स्रोत की दिशा पर ध्यान दें और देखें कि कितने छाया गिरते हैं! यदि आप कुछ जीवित आकर्षित करने जा रहे हैं, तो मॉडल या ऑब्जेक्ट के चारों ओर चलें और सभी कोणों से इसे देखें
  • Video: How to DRAW BETTER with 12 Tips - #DigitalArt ✍

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    ऑब्जेक्ट्स के बीच स्थित स्थानों को देखें, जिन्हें नकारात्मक स्थान कहा जाता है, यह मात्रा को समझने और ऑब्जेक्ट के बीच की दूरी को मापने के लिए बहुत उपयोगी हो सकता है।
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    नाटकीय प्रकाश का उपयोग करें यह एक चाल है कि आप अपने ड्राइंग `इस एक मजबूत विपरीत बनाता है और ड्रॉप छाया है कि अक्सर आप वास्तविकता का भ्रम मिल explote`- बनाने के लिए उपयोग कर सकते हैं।
  • Video: VASUDHA Symbol-रेकी से धन को कैसे आकर्षित करें

    छवि शीर्षक शीर्षक बेहतर चरण 3 में प्राप्त करें
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    बनावट और पैटर्न का उपयोग करें जो आपको मात्रा का भ्रम दे सकता है। या बेशक यह सभी तरह से चला जाता है और सभी का प्रतिनिधित्व करता है।
  • युक्तियाँ

    • इन उत्कृष्ट को देखें साइटों अधिक युक्तियों के लिए:
    • thegnomonworkshop.com
    • drawingboard.org
    • stevenegordon.com
    • myamericanartist.com
    • cgsociety.org
    • fossforslab.blogspot.com
    • gurneyjourney.blogspot.com
  • कुछ किताबें उपयोगी हैं:
  • कॉमिक बुक कलाकारों के लिए परिप्रेक्ष्य डेविड चेल्सी द्वारा
  • एंड्रयू लूमिस की शारीरिक रचना किताबें
  • ब्रिजमैन के जीवन रेखाचित्र
  • आरेखण पशु केन हल्टग्रेन द्वारा
  • सामाजिक नेटवर्क पर साझा करें:

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