स्केचअप में एक बुनियादी भूभाग कैसे बनाया जाए
आप जिस मॉडल को मॉडलिंग कर रहे हैं उसके साथ मिलकर स्केचअप में एक मूल स्थान बना सकते हैं। इसे कैसे करें यह जानने के लिए नीचे पढ़ें
सामग्री
चरणों
1
ओपन स्केचअप, विंडोज पर क्लिक करें > वरीयताएँ, और उसके बाद का चयन करें "एक्सटेंशन" (एक्सटेंशन)।
2
स्क्रीन के ऊपर बाईं तरफ देखें। आप टूलबार को देखेंगे "सैंडबॉक्स" (रेत बॉक्स)
3
दूसरे आइकन को बाएं से दाएं चुनें (खरोंच से शुरू करें), अपने प्रारंभिक बिंदु पर क्लिक करें, और उसे अंत बिंदु पर खींचें इस स्क्रीन पर आप हरे अक्ष पर कुछ नरम हरे रंग के बिंदु देखेंगे। उस जगह पर क्लिक करें जहां आप अंत बिंदु चाहते हैं
4
उस दिशा में आरेगा जहां आप भू-भाग को स्थान देना चाहते हैं। ऐसा करने के लिए माउस बटन को दबाए रखना आवश्यक नहीं है।
Video: सैंडबॉक्स उपकरण के साथ SketchUp में मैदानी मॉडलिंग - स्केचअप अनिवार्य # 31
5
उस इलाके का चयन करें जिसे आप करना चाहते हैं, राइट क्लिक करें और फिर चुनें "विस्फोट" (विस्फोट)। विस्फोट के बाद, क्लिक करें "Smoove" (चिकनी) और इलाके smoothes।
Video: स्केचअप: ड्राइंग भू-भाग और परिदृश्य
6
चयन विकल्प पर क्लिक करें, और उस स्थान के बाहर एक बिंदु चुनें जो आप बना रहे हैं। इससे इलाके को उसके मूल आकार पर वापस लौटना होगा।
7
वह केंद्र चुनें जहां आप एक पहाड़ी बनाना चाहते हैं। आइकन पर क्लिक करें "Smoove" और इसे खींचें
8
उस क्षेत्र का चयन करने के लिए दूसरे बॉक्स पर क्लिक करें जिसे आप सिंक करना चाहते हैं जब तक भूभाग में आप चाहते हैं, तब तक ऐसा न करें।
9
पूर्ण इलाके का चयन करें। संपादित करें पर क्लिक करें > *** निकाय (संस्थाएं) > नरम / चिकना किनारों (चिकनी किनारों) (इलाकों के आकार के आधार पर बदल जाते हैं)
10
आइकन पर क्लिक करें "पेंट बाल्टी" (पेंट बाल्टी) और चयन करें "वनस्पतियां" (वनस्पति) विकल्प की सूची जो दिखाई देते हैं (यदि आप अपनी भूमि पर घास चाहते हैं)। आप चाहते हैं कि एक का चयन करें और इस लॉन के साथ जमीन पेंट।
युक्तियाँ
- Smoove = चिकना हटो (चिकनी या चिकनी आंदोलन)
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