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कैसे खेलना Pictionary आदमी

Pictionary मैन एक मूलहीन गेम का एक इलेक्ट्रॉनिक संस्करण है जिसमें एक बेरहम humanoid आकृति है जिस पर आप एक पेन के साथ आकर्षित कर सकते हैं जिसे सूखा और 2 रंगमंच की सामग्री नष्ट कर दी गई है। मूल खेल के रूप में, पिनथरीरी मैन अपने साथियों के लिए विषय का अनुमान लगाने के लिए कलाओं के साथ कौशल को चित्रित करता है। यहाँ हम Pictionary मैन के खेल के नियमों को प्रस्तुत करते हैं।

चरणों

विधि 1
खेलने के लिए शुरू

छवि Pictionary मैन चरण 1 नामक छवि
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खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित करें
  • प्ले पिक्चर मैन स्टेप 2 नामक छवि
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    तय करें कि कौन सा टीम पहले खेलएगी।
  • Video: How to make game hindi/urdu खुद अपना गेम कैसे बानाये

    प्ले पिक्चर मैन स्टेप 3 नामक छवि
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    चुनें कि प्रत्येक टीम का कौन सा खिलाड़ी इस आंकड़े में पहले आकर्षित करेगा। खेल की प्रगति के रूप में कार्टूनिस्ट की भूमिका प्रत्येक टीम के भीतर खिलाड़ी से प्लेयर में बदल जाएगी।
  • प्ले पिक्चर मैन स्टेप 4 नामक छवि
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    कलाकार को Pictionary मैन दें इसे नीचे पढ़ने के लिए फ़्लिप किया जाना चाहिए।
  • विधि 2
    कलाकार के लिए निर्देश

    प्ले पिक्चर मैन चरण 5 नामक छवि
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    श्रेणी और ट्रैक को जानने के लिए चालू / बंद स्विच के सामने बड़े बटन दबाएं। श्रेणी को यादृच्छिक रूप से निर्धारित किया जाता है - कुछ श्रेणियों में उन्हें सुस्पष्ट करने के लिए एक सुराग भी शामिल है यहां श्रेणियों और सुरागों की एक सूची दी गई है:
    • क्रियाएँ वहां कोई माध्यमिक ट्रैक नहीं है
    • लोग (हस्तियां, पात्रों, इतिहास) में एक माध्यमिक ट्रैक शामिल है
    • भूमिका निभाता है (व्यवसाय, शौक) वहाँ कोई माध्यमिक ट्रैक नहीं हैं
    • खिताब (फिल्म, संगीत, टेलीविजन) में एक माध्यमिक ट्रैक भी शामिल है
    • विविध वहाँ कोई माध्यमिक ट्रैक नहीं हैं
  • प्ले पिक्चर मैन चरण 6 नामक छवि

    Video: विवाह गालियां !! औरते शादी में क्या क्या गालियां देती है !! Vivah Geet !! Ledies Lokgeet

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    आपकी टीम के अन्य खिलाड़ियों को श्रेणी और ट्रैक, यदि कोई हो, तो पढ़ें।
  • प्ले पिक्चर मैन स्टेप 7 नामक छवि
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    उस विषय को जानने के लिए फिर से बड़ा बटन दबाएं जिसे आपको अनुमान करना चाहिए। आप को आकर्षित करने के बारे में सोचने के लिए थोड़ी सी अवधि होगी, फिर स्टॉपवॉच को चलाने शुरू करें।
  • प्ले पिक्चर मैन स्टेप 8 नामक छवि



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    पेन के साथ Pictionary मैन और उसके उपसाधन में अपने सुराग को ड्रा करें जैसा कि आप आकर्षित करते हैं, आपके सहपाठियों ने जवाबों को चिल्लाया। यदि कोई साथी सही उत्तर का अनुमान लगाता है, तो टाइमर को रोकने और विषय पर वापस लौटने के लिए Pictionary मैन के नीचे स्थित बड़े बटन दबाएं। यदि समय सीमा में किसी को भी अनुमान नहीं लगाया जाता है, तो यह गेम दूसरी टीम के दराज से गुजरता है।
  • आप विषय से संबंधित कुछ भी आकर्षित कर सकते हैं, जिनमें से किसी एक शब्द का शब्दांश (जैसे कि cen "पैसे") या शब्दों में से एक के homophones (के रूप में "एशिया")। आप नीचे दिए गए वर्णों को छोड़कर, विराम चिह्न और अन्य प्रतीकों का भी उपयोग कर सकते हैं, और जब आप आकर्षित करते हैं तो आप चारों ओर इशारे कर सकते हैं
  • आप अक्षरों या संख्याओं को आकर्षित नहीं कर सकते (आप सुपरमैन बैज के बाहरी भाग को आकर्षित कर सकते हैं, लेकिन नहीं "एस") या उत्तर में शब्दों की लंबाई दिखाने के लिए हाइफ़न। आप कुछ का प्रतिनिधित्व करने के लिए कान नहीं खींच सकते "ऐसा लगता है जैसे"। आपके इशारों में साइन भाषा शामिल नहीं हो सकती है और ड्राइंग के दौरान आप मौखिक संकेत नहीं दे सकते।
  • प्ले पिक्चर मैन स्टेप 9 नामक छवि
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    जब आवश्यक हो तो स्कोर पत्र अपडेट करें पिक्चर मैन के स्कोर शीट में प्रत्येक 15 वर्गों की 2 पंक्तियां होती हैं। जब एक टीम का सही उत्तर होता है तो बॉक्स को चेक करें 7 राउंड खेलने के बाद, चुनौती का दौर घोषित किया जाता है।
  • विधि 3
    चुनौती दौर खेलना

    प्ले पिक्चर मैन स्टेप 10 नामक छवि
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    दोनों टीमों के खिलाड़ियों को श्रेणी दिखाएं टीम के रूप में नामित "टीम 1" शर्त के लिए सबसे पहले होगा
  • प्ले पिक्चर मैन स्टेप 11 नामक छवि
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    टीमों के बीच वैकल्पिक दांव जब तक अधिकतम अधिकतम शर्त नहीं मिलती। वह टीम Pictionary मैन का कब्जा करती है और प्रत्येक शर्त के लिए एक बार उस मद के नीचे छोटे बटन को दबाकर अपनी शर्त में प्रवेश करती है जिसके लिए उन्हें शर्त है (उदाहरण के लिए, 3 बार 3 आइटम की पहचान करने के लिए)
  • प्ले पिक्चर मैन स्टेप 12 नामक छवि
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    टीम के कलाकार को Pictionary मैन दें यह व्यक्ति सभी पटरियों के कलाकार होगा। आपको पहले विषय को देखने के लिए बड़ा बटन दबाया जाना चाहिए और एक बार पिछली विषय को समझने के बाद अगले विषय को देखने के लिए भी आपको जरूरी है।
  • चुनौती के एक दौर के दौरान विषयों को छोड़ने की अनुमति नहीं है
  • प्ले पिक्चर मैन स्टेप 13 नामक छवि
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    टीम को 2 अंकों के साथ प्रतिफल दें यदि वे उन सभी मुद्दों का अनुमान लगाते हैं जिनके लिए वे समय सीमा के भीतर शर्त लगाते हैं। यदि टीम सभी विषयों का अनुमान लगाने में विफल हो जाती है, तो दूसरी टीम की श्रेणी के दूसरे विषय का अनुमान लगाने में 20 सेकंड का समय लगता है। यदि दूसरी टीम इसे प्राप्त करती है, तो यह 2 अंक हासिल करती है।
  • प्ले पिक्चर मैन स्टेप 14 नामक छवि
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    नियमित गेम के साथ जारी रखें और चुनौती का दौर हर 5 मुड़ें। पहली टीम जो 15 अंक या उससे अधिक जीत हासिल करती है
  • युक्तियाँ

    • Pictionary मैन 3 एएए बैटरी के साथ काम करता है- क्षारीय बैटरी की सिफारिश की जाती है। बैटरी जीवन को बचाने के लिए, यह 5 मिनट के गैर-उपयोग के बाद निष्क्रिय मोड में जाएगा। यदि आप स्क्रीन के पास बड़े बटन को दबाते हैं तो आप इसे फिर से सक्रिय कर देंगे, जब तक कि इसे बंद नहीं किया गया हो।
    • यह तय करें कि आपके सहपाठियों से एक उत्तर Pictionary मैन (उदाहरण के लिए, में दिखाए गए उत्तर में कितना होना चाहिए) "बल्लेबाज" द्वारा "बल्ला") इससे पहले कि आप खेलना शुरू करें

    चेतावनी

    • केवल मार्कर्स का प्रयोग करें जो आरेखित करने के लिए Pictionary मैन या समान मार्कर के साथ आते हैं। मोम मार्कर, सामान्य मार्कर या स्थायी मार्करों से बचें। यदि आपको संदेह है, मार्कर को ऐसे स्थान पर रखें जो किसी का ध्यान न जाता हो।
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