मैजिक कैसे इकट्ठा करना
जादू: सभा एक कार्ड गेम है जो रणनीति और कल्पना को जोड़ती है। आधार इस प्रकार है: आप एक शक्तिशाली विज़ार्ड के रूप में खेलेंगे, जिसे प्लानवे वॉकर कहा जाता है, जो कि अन्य विमानवाचकों के अपने विनाश में उन्हें मदद करने के लिए जीव, मंत्र और हथियार को सम्मन करता है आप जादू को कार्ड के संग्रह के रूप में, या एक अत्याधुनिक रणनीति गेम के रूप में दोस्तों के बीच का आनंद ले सकते हैं। दोनों को करने का तरीका खोजने के लिए पढ़ते रहें।
सामग्री
चरणों
भाग 1
मूल बातें समझता है
1
खिलाड़ियों को चुनें समझें कि दो या दो से अधिक खिलाड़ी - आमतौर पर केवल दो - एक-दूसरे का सामना करेंगे आप ऐसे गेम खेल सकते हैं जहां आप दो या अधिक खिलाड़ियों के खिलाफ लड़ते हैं, लेकिन सबसे आम तरीका एक खिलाड़ी का सामना करना है।
2
एक डेक में अलग कार्ड रखो आपका डेक आपकी सेना है, आपका शस्त्रागार। एक डेक में "निर्माण" (जिसे आप अपने दोस्तों के साथ एक अनौपचारिक वातावरण में खेलने के लिए उपयोग कर सकते हैं) कार्ड की न्यूनतम संख्या 60 है, कोई सीमा नहीं है खिलाड़ी आम तौर पर न्यूनतम 60 कार्डों पर छड़ी करते हैं।
3
प्रत्येक गेम की शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी को अपने लाइब्रेरी से 7 कार्ड खींचना पड़ता है। ये 7 पत्र शामिल होंगे "अपने हाथ"। प्रत्येक मोड़ की शुरुआत में, एक खिलाड़ी एक कार्ड लेता है और उस कार्ड को उसके हाथ में जोड़ता है
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आपको पता होना चाहिए कि प्रत्येक खिलाड़ी 20 जीवन बिंदुओं से शुरू होता है खेल के दौरान खिलाड़ी जीत या जीवन खो सकता है। सामान्य तौर पर, कम जीवन रखने के मुकाबले अधिक जीवन बेहतर होता है
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5
एक खिलाड़ी खो सकता है तीन तरीकों से बचें। एक खिलाड़ी ने खेल खो दिया है जब खिलाड़ी अपने सभी जीवन बिंदुओं को खो देता है, या वे अपने डेक में से चुनने के लिए कार्ड से बाहर निकलते हैं, या उनके पास 10 ज़हर काउंटर हैं
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6
अपने डेक में विभिन्न रंगों को शामिल करें: सफेद, ब्लू, ब्लैक, रेड और ग्रीन
भाग 2
विभिन्न प्रकार के अक्षरों को समझता है
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1
समझे कि किस जमीन है और यह कहां से आता है "मन"। भूमि एक प्रकार का कार्ड हैं और मंत्र के बुनियादी घटक हैं। पांच मूल भूमि हैं, प्रत्येक एक रंग से जुड़े हैं भूमि जादुई ऊर्जा उत्पन्न करती है, या "मन", जो कि अन्य मंत्रों को डालने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला ईंधन हैविभिन्न प्रकार की भूमि (उदाहरण के लिए दोहरी और ट्रिपल भूमि) भी हैं, लेकिन एक शुरुआत करने वाले को सबसे ज्यादा जानने की जरूरत है कि मूल भूमि एक रंग के माने का उत्पादन करती है, और अनियमित भूमि दो या अधिक रंगों के मन का उत्पादन कर सकती है।
- पांच बुनियादी भूमि निम्न हैं:
- सफेद भूमि या मैदान, जो सफेद मन का उत्पादन करते हैं
- नीली जमीन, या द्वीप, जो नीले मन का निर्माण करती है
- काला भूमि, या दलदल, जो काले मन का उत्पादन करता है
- लाल भूमि, या पहाड़ों, जो लाल मन का उत्पादन करते हैं
- ग्रीन भूमि या जंगल, जो ग्रीन मन का उत्पादन करते हैं
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2
समझो क्या "मंत्र"। वे जादुई मंत्र हैं जो केवल इनके दौरान डाली जा सकती हैं अपनी खुद की बारी आप किसी दूसरे जादू के जवाब में जादू नहीं लगा सकते (आप बाद में इस विचार के बारे में सीखेंगे)। आमतौर पर मंत्र का इस्तेमाल होने के बाद गायब हो जाते हैं, जिसका मतलब है कि वे हल हो जाने के बाद सीधे कब्रिस्तान जाते हैं।
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3
Video: पैसे के अंदर पेंसिल का जादू सीखें | Pencil inside Money Magic | Secret Reveal
समझो क्या "तुरंत"। इन्स्टेंट मंत्र की तरह हैं, सिवाय इसके कि आप उन्हें अपने प्रतिद्वंद्वी के मोड़ के दौरान, साथ ही साथ में डाल सकते हैं, और आप उन्हें जादू के जवाब में डाल सकते हैं। इंस्टेंट्स आमतौर पर उपयोग किए जाने के बाद गायब हो जाते हैं, जिसका मतलब है कि वे हल हो जाने के बाद सीधे कब्रिस्तान जाते हैं।
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4
समझो क्या "मंत्र"। जादू की तरह हैं "स्थिर अभिव्यक्तियाँ".. जादू दो प्रकार के होते हैं: या वे एक प्राणी से जुड़े हुए हैं, जो केवल उस कार्ड को प्रभावित करता है, जिस स्थिति में इसे कहा जाता है "आभा", या वे किसी विशेष कार्ड के लिंक के बिना, मैदान के पास, युद्ध के मैदान के आसपास रखे जाते हैं, लेकिन यह आपके पक्ष (और संभवतः दोनों पक्षों के सभी कार्ड) पर सभी कार्ड को प्रभावित करता है
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पता है क्या "कलाकृतियों"। कलाकृतियों जादुई वस्तुओं हैं जो स्थायी हैं। कलाकृतियों रंग रहित हैं, जिसका अर्थ है कि उन्हें किसी विशेष भूमि या प्रकार के मन द्वारा बुलाया जाने की जरूरत नहीं है। कलाकृतियों की तीन बुनियादी प्रकार हैं:
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समझे कि प्राणियों क्या हैं जीव जादू की मुख्य इमारत ब्लॉकों में से एक हैं। प्राणियों स्थायी हैं, अर्थात् वे युद्ध के मैदान में रहते हैं जब तक वे खेल से नष्ट हो या निकाले जाते हैं। प्राणियों की मुख्य विशेषता यह है कि वे हमला कर सकते हैं और ब्लॉक कर सकते हैं। निचले दाएं कोने में दो संख्या (उदाहरण के लिए 4/5,) क्रमशः एक प्राणी के हमले की ताकत और रुकावट को निर्धारित करने में मदद करते हैं
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पता है कि विमानवाचकों क्या हैं एक विमानवाहक एक शक्तिशाली सहयोगी है जो सुपरचर्जित प्राणी की तरह है। वे बहुत दुर्लभ हैं और गेम में हमेशा दिखाई नहीं देते हैं, और जब वे उपयोग किए जाते हैं तब वे थोड़ा मूल खेल बदलते हैं।
Video: ♥♦ तीन पत्ती का जादू ♣♠ कार्ड हुये गायब या नजरबंद ? 3 Card disappeared or sheltered Magic Trick
भाग 3
खेल को समझें
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1
समझे कि एक प्राणी या जादू को कैसे बुलाना है आप अपनी कास्टिंग लागत को देखते हुए एक प्राणी का आह्वान कर सकते हैं, जो आम तौर पर एक चक्र है जिसमें मन का एक विशिष्ट रंग होता है, यह लाल, नीला या हरा होता है। किसी प्राणी को बुलाने के लिए, यह आवश्यक है कि आप कार्ड की लागत के बराबर मान का उत्पादन करें।
- पिछले कार्ड पर एक नज़र डालें आप एक नोटिस जाएगा "1" एक सफेद मन प्रतीक (सफेद ओर्ब) के बाद इस विशेष कार्ड को बुलाने के लिए, यह आवश्यक है कि आपके पास किसी भी रंग के मन का उत्पादन करने के लिए पर्याप्त जमीन है, साथ ही एक सफेद मन भी।
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कैसे आमंत्रित करें का एक अन्य उदाहरण आज़माएं देखें कि क्या आपको पता नहीं लग सकता है कि कितने कुल मान और कौन से विशिष्ट कक्षाएं आपको निम्नलिखित पत्र पर कॉल करने की जरूरत है:
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3
समझें कि क्या मोड़ और सीधा करना मतलब है। "मोड़" आप कैसे कर सकते हैं "उपयोग" भूमि में मान या यह कैसे प्राणियों के साथ हमला किया जाता है यह सही करने के लिए छोटे तीर चिह्न द्वारा चिह्नित है बारी करने के लिए इसे कार्ड को एक तरफ झपटें।
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जानते हैं कि प्रतिरोध और कठोरता का प्रतिनिधित्व क्या है प्राणियों में कई ताकत और एक और कठोरता है, अगले प्राणी, Phyrexian Broodlings 2 का प्रतिरोध और 2 की कठोरता है। यह 2/2 है।
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समझे कि मुकाबला में नुकसान कैसे किया जाता है जब कोई खिलाड़ी किसी दूसरे खिलाड़ी के मुकाबले पर हमला करता है, तो हमलावर और ब्लॉकर्स खुद को घोषित करते हैं। हमला करने वाले प्राणियों को पहले घोषित किया जाता है, रक्षक तो चुनता है कि वह किस प्रकार के जीवों को ब्लॉकर्स के रूप में इस्तेमाल करना चाहता है, साथ ही वह उन प्राणियों के साथ भी जो ब्लॉक करना चाहता है।
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6
समझे कि कैसे कुछ क्षमताओं को सक्रिय करने के लिए कि जीव, जादू और कलाकृतियों कई बार, प्राणियों के कौशल के साथ आते हैं कि खिलाड़ी सक्रिय हो जाते हैं इन कौशलों का उपयोग करने के लिए प्राणी को लागू करने के समान है, आपको एक भुगतान करना होगा "लागत" का उपयोग करने के लिए मन निम्नलिखित उदाहरण देखें
भाग 4
एक मोड़ के चरणों को समझता है
1
बदलाव के विभिन्न चरणों को समझें प्रत्येक खिलाड़ी की बारी के पांच चरणों या चरणों हैं यह समझना कि ये पांच चरणों क्या हैं और वे कैसे काम करते हैं यह गेम को समझने का एक अनिवार्य हिस्सा है। संक्षेप में, पांच चरणों हैं:
2
चरण प्रारंभ करें प्रारंभिक चरण में तीन अलग-अलग चरण होते हैं:
3
पहला मुख्य चरण इस चरण के दौरान, खिलाड़ी अपने हाथ में जमीन का एक टुकड़ा डाल सकता है। इसके अलावा, इस चरण के दौरान, खिलाड़ी अपने हाथ से कार्ड को मन का उत्पादन करने के लिए घूर्णन करके चुन सकता है।
4
युद्ध का चरण यह चरण पांच चरणों में विभाजित है।
5
दूसरा मुख्य चरण मुकाबला करने के बाद, एक दूसरा मुख्य चरण है, जो पहले के समान है, जिसमें खिलाड़ी स्पेल कर सकता है और प्राणियों को बुलाने कर सकता है।
6
अंतिम चरण या सफाई इस चरण के दौरान, किसी भी क्षमता या मंत्र जो उत्पन्न होते हैं "ट्रिगर"। यह एक खिलाड़ी के लिए तत्काल लॉन्च करने का आखिरी मौका है।
विधि 5
पांचवां हिस्सा: उन्नत अवधारणाएं
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1
इसका अर्थ समझें "उड़ान भरने के लिए"। फ्लाईंग प्राणियों को जीवों से नहीं अवरुद्ध किया जा सकता, जो उड़ नहीं सकते हैं, दूसरे शब्दों में, यदि कोई प्राणी मक्खियों को उड़ता है, तो इसे केवल किसी अन्य प्राणी द्वारा उड़ने की क्षमता या एक प्राणी द्वारा अवरुद्ध किया जा सकता है जो कि प्राणियों को स्पष्ट रूप से ब्लॉक कर सकते हैं
- जीवित मक्खी उन जीवों को ब्लॉक कर सकते हैं जो उड़ नहीं सकते हैं।
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2
इसका अर्थ समझें "पहला हिट"। पहला हिट हमले में एक अवधारणा है जब कोई प्राणी हमला कर रहा है और एक खिलाड़ी एक अवरोधक के साथ हमले का बचाव करने के लिए चुनता है, तो इसकी ताकत और कठोरता को मापा जाता है, एक की ताकत दूसरे की कठोरता के खिलाफ मापा जाता है और इसके विपरीत।
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इसका अर्थ समझें "निगरानी"। निगरानी बिना मोड़ के हमलों की क्षमता है यदि किसी प्राणी के पास निगरानी है, तो उसे बिना मुड़ने पर हमला कर सकते हैं आम तौर पर, हमला करने पर आपके प्राणी को बदलना शामिल होता है
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पता है क्या "तेज़ी" इसका मतलब है। वर्षा एक जानवर के रूप में एक ही बारी की बारी और हमले करने की क्षमता है। आम तौर पर, प्राणियों को मोड़ और हमले करने के लिए एक मोड़ का इंतजार करना चाहिए, इसे कहा जाता है "आमंत्रण बीमारी"। बीमारता को बुलाए जाने वाले प्राणियों को वर्षा के साथ लागू नहीं होता है
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क्या समझें "रौंद" इसका मतलब है। कूड़ा एक कौशल है कि जीवों को विरोधियों को नुकसान उठाना पड़ता है, भले ही किसी प्राणी द्वारा अपने प्रतिद्वंद्वी से प्राणी को अवरुद्ध किया जा रहा हो। आम तौर पर, यदि किसी प्राणी को अवरुद्ध कर दिया जाता है, तो हमला करने वाला प्राणी केवल अवरुद्ध प्राणी को नुकसान पहुंचाता है। रौंदने की क्षमता के साथ, प्राणी के कटाक्षवत बल और अवरुद्ध प्राणी के प्रतिरोध के बीच का अंतर आपके विरोधी को नुकसान पहुंचाता है।
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क्या समझें "छाया" इसका मतलब है। शैडो एक ऐसा कौशल है जो प्राणी हैं: छाया के साथ जीव केवल छाया के साथ अन्य प्राणियों के द्वारा अवरुद्ध हो सकते हैं अगर एक छाया जीव हमला करता है और प्रतिद्वंद्वी के आक्रमण छाया जीव को अवरुद्ध करने के लिए कोई छाया जीव नहीं होता है, तो हमला करने वाले प्राणी को अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है।
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7
क्या समझें "संक्रमित" इसका मतलब है। संक्रमणों को जीवों को नुकसान -1 / -1 के रूप में नुकसान पहुंचाता है और पारंपरिक क्षति के बजाय ज़हर काउंटर के रूप में खिलाड़ियों को नुकसान पहुंचाता है। ये काउंटर 1 / -1 स्थायी हैं, क्षति के विपरीत, जो बारी के अंत में गायब हो जाता है यदि किसी प्राणी के लिए कोई घातक क्षति नहीं हुई थी।
युक्तियाँ
- अगर आपको अपना हाथ पसंद नहीं है, तो आप उसे पुस्तकालय में फिर से फेर ले सकते हैं (सब्जी कहते हैं), और पहले से कम एक पत्र के साथ एक नया हाथ ले सकते हैं। सावधान रहें, क्योंकि हर बार जब आप बगीचे का निर्णय लेते हैं तो आप कार्ड का लाभ खो देंगे।
- अपने कार्ड के लिए केस या कार्ड संरक्षक प्राप्त करने का प्रयास करें
- यह अभ्यास लेता है, अगर आप इसे पहली बार समझ नहीं आते हैं, तो उस पर काम करना जारी रखें। जब आप जानते हैं कि क्या करना है तो गेम बेहद मजेदार हो जाता है
- उसी मन के जितने कार्ड आप कर सकते हैं, उतने ही प्रयास करें कि इससे मंत्र और प्राणियों की तेजी से पहुंच की अनुमति मिल सके।
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