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कैसे एक वर्ग को आकर्षित करने के लिए

एक चौकोर चार बराबर कोण और चार समकक्ष पक्षों के साथ एक चतुर्भुज है आकर्षित करने के लिए आसान है, है ना? इतना नहीं एक आदर्श वर्ग को आकर्षित करने के लिए आपको एक अच्छा नाड़ी से अधिक की आवश्यकता होती है। प्रक्षेपक या कम्पास का उपयोग करना एक बहुत ही उपयोगी उपकरण है या नहीं, यह एक आदर्श वर्ग बनाने के लिए सीखना है।

चरणों

विधि 1
ट्रांसपोर्टर के साथ

चित्र ड्रा करें एक स्क्वायर चरण 1
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शासक का उपयोग करके वर्ग के एक हिस्से को आकर्षित करें इस तरफ की लंबाई को रिकॉर्ड करें ताकि आप एक ही लंबाई के सभी पक्ष कर सकें।
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    पहले से ही पक्षों में से एक के रूप में तैयार की गई पक्ष को ध्यान में रखते हुए, किरण इसके प्रत्येक छोर पर एक सही कोण इसलिए, पहले से तैयार की गई पक्ष की छोर अब सही कोण के दो कोने में होंगे।
  • चित्र ड्रा करें एक स्क्वायर चरण 3
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    प्रत्येक नए पक्षों (दो सही कोणों) पर एक बिंदु (प्रत्येक दाहिने कोण के संबंधित शीर्ष से मापा जाता है) पर एक बिंदु बनाएं जो आपके द्वारा पहले की ओर की ओर की लंबाई के बराबर है।
  • इन दो बिंदुओं में शामिल हों
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    आपने सिर्फ एक आदर्श वर्ग बनाया है! अगर आप चाहें, तो किसी भी अन्य पंक्ति को हटा दें जो अनुरूप नहीं है
  • विधि 2
    कम्पास के साथ

    चित्र ड्रा करें एक स्क्वायर चरण 5
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    एक सही कोण बनाओ (चलो इसे एलएमएन कहते हैं)। सुनिश्चित करें कि प्रत्येक पक्ष आपके वर्ग के पक्ष के लिए वांछित लंबाई से अधिक उपाय करता है।



  • आरेखण एक स्क्वायर चरण 6 शीर्षक वाली छवि
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    पिछले चरण में खींचा सही कोण के शीर्ष पर स्थित कम्पास के बिंदु को रखें, उदाहरण के लिए, बिंदु पर एम, कम्पास की चौड़ाई को समायोजित करें ताकि यह वर्ग के पक्ष के लिए वांछित लंबाई के बराबर हो। जब तक आप ड्राइंग समाप्त नहीं करते, तब तक इस चौड़ाई को समायोजित किया जाना चाहिए।
  • एक चाप खींचें जो कुछ बिंदु पर एमएन पक्ष को छेदते हैं (बिंदु P कहते हैं)
  • एक और चाप खींचना जो किसी बिंदु पर एलएम पक्ष को छेदते हैं (बिंदु क्यू कहते हैं)।
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    ड्रॉ अ स्क्वायर चरण 7 शीर्षक वाली छवि
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    बिंदु पर कम्पास के बिंदु को रखें और एमएएन पक्ष के नीचे कुछ बिंदु पर एक चाप खींचें।
  • चित्र ड्रा करें एक स्क्वायर चरण 8
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    बिंदु पी पर कम्पास के बिंदु को रखें और किसी अन्य आर्क को आकर्षित करें, जो किसी बिंदु पर पिछले चरण में खींचा चाप को इंगित करता है (बिंदु आर कहते हैं)।
  • चित्र ड्रा करें एक स्क्वायर चरण 9
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    डॉट्स कनेक्ट करें पी और आर और अंक एक सीधा किनारा नियम का उपयोग करते हुए क्यू और आर
  • पीएमक्यूआर आंकड़ा एक वर्ग है। यदि आप चाहें तो आप अन्य अनावश्यक रेखाएं हटा सकते हैं
  • आप की आवश्यकता होगी चीजें

    • कागज़
    • नियम
    • कन्वेयर या कम्पास
    • बॉलपॉइंट पेन या पेंसिल

    युक्तियाँ

    Video: एक तोते कैसे आकर्षित करें और रंग कैसे करें | कैसे पेंट करने के लिए | बच्चों के लिए कला रंग | रंग सी

    • उन पंक्तियों को हमेशा मिटाना न दें जिन्हें आपने आखिरी आरेख पर ले जाना था, क्योंकि कभी-कभी शिक्षक काम देखना चाहता है

    चेतावनी

    • कम्पास की नोक संभावित रूप से आपकी सुरक्षा का जोखिम है। अगर आपको एक का उपयोग करने का कोई अनुभव नहीं है, तो सावधान रहें
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