डंगऑन्स और ड्रेगन से एक किरदार कैसे बनाएं
यह आलेख आपको चरित्र भूमिका की मूल प्रक्रिया को सिखाएगा, जिसमें आप अपने चरित्र को नाटकों और ड्रेगन, डी 20 आदि जैसे भूमिका निभाएंगे।
सामग्री
चरणों
विधि 1
मूल बातें1
घर के नियम प्रत्येक तहखाने मालिक के पास अलग `नियम` होते हैं शुरू करने से पहले पता लगाएं आप कह सकते हैं `आधा याक अक्षर की अनुमति नहीं है` या `बुराई अक्षर की अनुमति नहीं है` आपके आंकड़े बदलने के लिए आपके पास एक अलग योजना भी हो सकती है।
- भूमिका निभाता है या "आरपीजी" (अंग्रेजी में अपने परिवर्णी शब्द के लिए) एक विशेष भाषा है "आंकड़े" आमतौर पर आपके चरित्र का सबसे महत्वपूर्ण है, जैसे ताकत या करिश्मा कभी-कभी अन्य चीजें, जैसे आपके चरित्र को कितना वजन बढ़ा सकते हैं, को भी आंकड़ा माना जाता है, लेकिन हम इस पहलू में खुद को उलझाने का प्रयास करेंगे।
विधि 2
चरित्र निर्माणविभिन्न चरणों का उपयोग किया जाता है, क्योंकि कुछ लोग कक्षा चुनने, अन्य दौड़ या यहां तक कि संरेखण से शुरू कर सकते हैं। आप अपने चरित्र की कल्पना कर सकते हैं और आप क्या करना चाहते हैं इसके आधार पर दौड़ और कक्षा का चयन कर सकते हैं। कुछ भूमिका निभाता है कक्षाएं या दौड़ नहीं हो सकता है या कक्षा के रूप में दौड़ पर विचार कर सकते हैं।
1
अपनी दौड़ चुनें यह विकल्प कई कारकों का निर्धारण करेगा जो नस्लीय विशेषताओं को शामिल करते हैं, लेकिन इस स्तर के बारे में सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह आपके आंकड़े, आपके स्वरूप और पृष्ठभूमि को प्रभावित करेगी।
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अपना संरेखण चुनें संरेखण मूलतः यह निर्धारित करती है कि कुछ स्थितियों में आपका चरित्र कैसा प्रतिक्रिया देगा। विभिन्न गेम विभिन्न संरेखण विकल्पों की पेशकश कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, Dungeons और ड्रेगन 3.5 में आम तौर पर वहाँ नौ संरेखण के संयोजन अच्छा-तटस्थ-बुराई और Honesto-तटस्थ-अराजक, पहले तीन आप दूसरों के लिए क्या कर का वर्णन और पिछले तीन अपने नैतिक वर्णन द्वारा प्राप्त कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, एक अराजक और बुराई पात्र है जो सड़क के किनारे पर एक घायल आदमी को देखता है उसे नकली हो सकता है और यहां तक कि उसे मारने और चोरी क्या उनकी जेब में लाता है, जबकि ईमानदार और अच्छे चरित्र आदमी की मदद करने के भीड़ और उसे चंगा करता है, तो होगा यह संभव। यह कदम महत्वपूर्ण है क्योंकि कुछ कक्षाओं के लिए आपको विशिष्ट संरेखण की आवश्यकता होती है या इसके संबंध में कुछ प्रतिबंध लागू होते हैं। आप खिलाड़ी के मैनुअल में संरेखण के विवरण पा सकते हैं। तहखाने का आपका मालिक तय कर सकता है कि किसी भी कक्षा में कोई संरेखण हो सकता है, लेकिन आमतौर पर मास्टर खिलाड़ी के मैनुअल के नियमों का पालन करता है।
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कैरेक्टर क्लास. वर्णन करें कि आप क्या कर सकते हैं, आप कैसे लड़ते हैं, आप क्या उपयोग कर सकते हैं और कभी-कभी आपकी सामाजिक स्थिति भी कर सकते हैं। आम तौर पर, चार बुनियादी प्रकार के वर्ग हैं:
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कौशल स्कोर. कई आरपीजी के पास "कौशल स्कोर" है, जो वर्णन करता है कि आपका चरित्र क्या कर सकता है। उदाहरण के लिए, ये अंक, Dungeons और ड्रेगन, ताकत, संविधान, निपुणता, बुद्धि, ज्ञान, करिश्मा में हैं। इनमें से अधिकांश वास्तव में सहज समझते हैं, लेकिन पिछले तीन और अधिक जटिल हो सकता है: करिश्मा अपने व्यक्तित्व की ताकत और नहीं की राय है कि दूसरों को आप की राशि को इंगित करता है, बुद्धि को निर्धारित करता है कितनी अच्छी तरह जानने के लिए और समझाने अपने चरित्र और ज्ञान आपके चरित्र के सामान्य ज्ञान, इच्छाशक्ति और अंतर्ज्ञान का वर्णन करता है।
विधि 3
कौशल, विशेषताओं और मंत्र1
कौशल खरीदें आपके पास कुछ कौशल बिंदु हैं जिनके साथ आप कौशल खरीद सकते हैं (कौशल की सूची और उनके विवरण उपयोगकर्ता के मैनुअल में हैं)। चरित्र की अधिक से अधिक बुद्धि, अधिक अंक जो आपको मिलेगा सटीक राशि क्या है यह जानने के लिए अपने मैनुअल की जांच करें क्लासरूम कौशल (उपयोगकर्ता मैनुअल के क्लास विवरण में पाए गए) और सामान्य कौशल प्रति स्तर एक बिंदु पर खर्च करते हैं। क्रॉस क्लास कौशलों में एक चरित्र वर्ग आमतौर पर पता नहीं होता है और दो बार जितना खर्च करता है। यह भी याद रखें कि प्रत्येक कौशल का एक संबद्ध संशोधक है तो हर बार जब आप एक कौशल को अपग्रेड करते हैं, तो आप उस कौशल से संबंधित फीचर संशोधक के अलावा खरीदे गए स्तरों की संख्या जोड़ते हैं (कौशल विवरण बताता है कि कौन सा एक साथ जाता है)।
2
अपनी विशेषता या विशेषताओं को चुनें आप उपयोगकर्ता की मैनुअल में सुविधाओं और उनके विवरण की एक सूची पा सकते हैं।
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मंत्र तैयार करें मौलवियों और पुरोहित सभी मंत्र के लिए उपयोग किया है, लेकिन जादूगरों अपने तहखाने मास्टर के साथ परामर्श करने को पता है कि अपने प्रारंभिक मंत्र हैं। जादूगरों को सावधानी से चुनना चाहिए, चूंकि वे चुनते हुए मंत्र खेल में अपनी भूमिका का निर्धारण करेंगे। जब आपके पास प्रत्येक स्तर के लिए केवल कुछ विकल्प होते हैं, तो समझदारी से चुनना महत्वपूर्ण है।
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मंत्र की गणना और रिकॉर्डिंग कठिनाई कक्षा में मदद करता है।
कठिनाई वर्ग वह है जो प्रतिद्वंद्वी को सुधारने की आवश्यकता होती है ताकि जादू को उसे कम प्रभावित हो।
कठिनाई वर्ग वह है जो प्रतिद्वंद्वी को सुधारने की आवश्यकता होती है ताकि जादू को उसे कम प्रभावित हो।
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समीक्षा करने के लिए अन्य चीजें:
विधि 4
गणना1
मूल कौशल स्कोर (आँकड़े): 6 बार छह तरफा पासा फेंक दो बार निम्न परिणाम छोड़ दें और शेष जोड़ें।
2
~ अपने मुख्य स्कोर (शक्ति, निपुणता, संविधान, ज्ञान, बुद्धि और करिश्मा) के बीच प्रत्येक रोल को वितरित करें।
3
कौशल संशोधक: संशोधक आपके आधार स्कोर पर निर्भर करता है।
4
बेस स्कोर - संशोधक
5
6-11।...0
6
12-13।...1
7
14-15।...2
8
16-17।...3
9
18-19।...4
10
20-21।...5
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कौशल संशोधकों का उपयोग हमलों, रिकॉर्ड, पहल (युद्ध व्यवस्था) और कवच वर्ग को बेहतर बनाने के लिए किया जाएगा। यह आपकी क्षमताओं को भी प्रभावित करेगा
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कक्षाएं -
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मारा मारा: D12
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स्तर 1 में कौशल बिंदु: (4 + तीव्रता सुधारक) x4
15
प्रत्येक स्तर में कौशल बिंदु: 4 + तीव्रता सुधारक
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मारा मारा: D6
17
स्तर 1 में कौशल बिंदु: (6 + तीव्रता सुधारक) x4
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प्रत्येक स्तर में कौशल बिंदु: 6 + तीव्रता सुधारक
19
मारा मारा: D8
20
स्तर 1 में कौशल बिंदु: (2 + तीव्रता संशोधक) x4
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Video: https://tz.ucweb.com/3_24bkx
प्रत्येक स्तर में कौशल बिंदु: 2 + तीव्रता सुधारक
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मारा मारा: D8
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स्तर 1 में कौशल बिंदु: (4 + तीव्रता सुधारक) x4
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प्रत्येक स्तर में कौशल बिंदु: 4 + तीव्रता सुधारक
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मारा मारा: D10
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स्तर 1 में कौशल बिंदु: (2 + तीव्रता संशोधक) x4
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प्रत्येक स्तर में कौशल बिंदु: 2 + तीव्रता सुधारक
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मारा मारा: D8
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स्तर 1 में कौशल बिंदु: (4 + तीव्रता सुधारक) x4
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प्रत्येक स्तर में कौशल बिंदु: 4 + तीव्रता सुधारक
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मारा मारा: D10
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स्तर 1 में कौशल बिंदु: (2 + तीव्रता संशोधक) x4
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प्रत्येक स्तर में कौशल बिंदु: 2 + तीव्रता सुधारक
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मारा मारा: D8
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स्तर 1 में कौशल बिंदु: (6 + तीव्रता सुधारक) x4
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प्रत्येक स्तर में कौशल बिंदु: 6 + तीव्रता सुधारक
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मारा मारा: D6
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स्तर 1 में कौशल बिंदु: (8 + तीव्रता सुधारक) x4
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प्रत्येक स्तर में कौशल बिंदु: 8 + तीव्रता सुधारक
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मारा मारा: D4
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स्तर 1 में कौशल बिंदु: (2 + तीव्रता संशोधक) x4
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प्रत्येक स्तर में कौशल बिंदु: 2 + तीव्रता सुधारक
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मारा मारा: D4
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स्तर 1 में कौशल बिंदु: (2 + तीव्रता संशोधक) x4
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प्रत्येक स्तर में कौशल बिंदु: 2 + तीव्रता सुधारक
विधि 5
नाम1
नाम अपने चरित्र कुछ नाजुक है और फिर भी staff-, खेल (जैसे बेतुका), लिंग (आमतौर पर शानदार साहसिक कार्य के स्वर की तरह खाते बातों में रखना चाहिए, लेकिन Dungeons और ड्रेगन 3.5 कई स्थितियों और विस्तार है कि अब तक जाना प्रदान करता है वहां) और आपके चरित्र की पृष्ठभूमि (यह संभावना नहीं है कि मध्य पूर्वी शैली के साथ एक चरित्र "एड" कहा जाता है)
युक्तियाँ
- अपने चरित्र की उपस्थिति और पृष्ठभूमि चुनें यद्यपि यह कदम ठेठ तहखाने अन्वेषण खेल के लिए आवश्यक नहीं है, यह आरपीजी अधिक रोचक बनाता है यदि आपका तहखाने स्वामी इस कदम का अनुरोध नहीं करता है, तो इसे वैसे भी करने का प्रयास करें क्योंकि जब आप विशेषताओं और कौशल चुनते हैं तो इससे चीजें आसान हो जाएंगी। आप तय करते हैं कि आप खाते में किसी भी खतरे के बिना न्याय का एक ज्वलंत तलवार के साथ अपने भरोसेमंद घोडा पर लड़ाई में एक प्रसिद्ध नायक क्या करना चाहते हैं, तो आप शायद एक वर्ग है कि हाथापाई और एक तलवार फिराना कर सकते हैं खोजने की जरूरत है। आप कौशल का स्तर खरीदना चाह सकते हैं, जो आपके घोड़ों की सवारी करने की आपकी क्षमता में वृद्धि कर सकते हैं, गुण जो आपकी तलवार के कौशल में सुधार करते हैं और एक ऐसी दौड़ जो आपके वर्ग को मजबूत बनाती है
- चिंता मत करो अगर इसमें समय लगता है। अभ्यास के साथ आप कुछ मिनटों में वर्ण बना सकते हैं।
- यदि ऐसी जानकारी है जिसे आप नहीं जानते हैं, 99% समय आप इसे उपयोगकर्ता के मैनुअल में पा सकते हैं या अन्य खिलाड़ियों से पूछ सकते हैं।
- मज़े करो!
चेतावनी
- यह भ्रामक, सही है?
आप की आवश्यकता होगी चीजें
- अपने चरित्र को बनाने के लिए आपको प्लेयर के मैनुअल V.3.5 की आवश्यकता होगी।
- आपको अपने चरित्र को बनाने के लिए 3.5 संस्करण के उपयोगकर्ता मैनुअल की आवश्यकता होगी - अपने आंकड़ों को उत्पन्न करने के लिए डीसी (6-साइड पासा) सहित पासा का एक पूरा सेट भी। `डी` इंगित करता है पिछली संख्या बताती है कि उस प्रकार के कितने पासा हैं, जबकि `डी` के बाद की संख्या चेहरे की संख्या को इंगित करती है। एक पूर्ण सेट में 1D4, 1D6, 1D8, 2D10, 1D12 और 1D20 शामिल हैं
- अंतिम परिणामों (या चरित्र के लिए एक पत्रक) को रिकॉर्ड करने के लिए रबड़ कागज और कागज की एक नई शीट।
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