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एक उठाए गए प्लेटफ़ॉर्म से बैकस्लैश कैसे करें

यह मार्गदर्शिका आपको दिखाएगा कि एक ऊर्ध्वाधर सतह से पिछड़े कदम जैसे प्लेटफॉर्म या प्लेटफ़ॉर्म को कैसे बनाया जाए।

महत्वपूर्ण नोट: सुरक्षा कारणों से, कृपया मैट का उपयोग करें या किसी पर्यवेक्षक की मदद का उपयोग करें जब आप पिछड़े कदम की कोशिश करें। जब तक यह सख्ती से जरूरी नहीं है तब तक सभी संभव सावधानी बरतने के बिना इस कलाबाजी को करने का प्रयास न करें। सुरक्षा पहले आता है!

चरणों

एक उठाए गए प्लेटफार्म चरण 1 पर बैकलफ्लिट नाम वाला छवि
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एक उठाए हुए सतह खोजें जिससे आप नश्वर पीछे की ओर बना सकते हैं। मंजिल के संबंध में मंच बहुत अधिक नहीं होना चाहिए, लेकिन इसे बहुत कम होना चाहिए। यह बेहतर है कि यह आपकी कमर पर है, यद्यपि आप थोड़ी अधिक सतह का उपयोग कर सकते हैं यदि आप हिम्मत करते हैं
  • किसी भी सतह का उपयोग न करें जो आपकी कमर के नीचे है यदि आप इस कलाबाजी की कोशिश करने से पहले एक पिछड़े फ्लिप करने में सक्षम नहीं हैं। बहुत कम प्लेटफॉर्म का उपयोग करने से हवा में एक अधूरा मोड़ और गर्दन पर लैंडिंग हो सकती है, जिससे गंभीर चोट लगती है।
  • एक उठाए गए प्लेटफार्म चरण 2 में बैकलफ्लिट नाम वाला छवि
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    Video: Lendo आईसीओ की समीक्षा करें - त्वरित नकद ऋण क्रिप्टो द्वारा समर्थित

    जिस मंच पर आप उपयोग करने का फैसला किया है उसे प्राप्त करें
  • थोड़ी सी चालें, वज़न को एक पैर से दूसरे स्थान पर ले जाएं और सुनिश्चित करें कि प्लेटफॉर्म नहीं चलते हैं। यदि प्लेटफॉर्म आपके वजन या वबल्स के साथ स्लाइड करता है जब आप एक तरफ झुकते हैं, तो आपको इस सतह से पिछड़े स्थान पर नहीं जाना चाहिए। यह कूदने के दौरान अस्थिर किया जा सकता है और गंभीर चोटें पैदा कर सकता है।
  • एक उठाए गए प्लेटफार्म चरण 3 में बैकलफ्लिट नाम वाला छवि
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    निर्धारित करता है कि क्या चुना गया प्लेटफ़ॉर्म स्थिर है और फिर तैयारी की स्थिति को गोद लेता है।
  • सबसे अच्छी तैयारी की स्थिति मंच के किनारे के बाहर थोड़ा एड़ी के साथ है, ताकि आप पैरों की गेंदों से गति ले सकें
  • एक उठाए गए प्लेटफ़ॉर्म चरण 4 में बैकलफ्लिट नाम वाला छवि
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    स्मर बॉल करने के लिए तैयार करें
  • एक उठाए गए प्लेटफ़ॉर्म चरण 5 पर बैकफ्लिप बंद शीर्षक वाली छवि
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    नश्वर नीचे झुका शुरू होता है यही कारण है, अपने घुटनों को मोड़ और अपने पैरों की गेंदों पर अपना संतुलन रखने के रूप में आप अपने धड़ आगे झुक जाता है। कूदो मंजिल से ऊपर पैर के तलवों फैले के साथ खड़े शुरू की सलाह दी जाती है क्योंकि आप पैरों की गेंदों पर जोर पकड़ रहा अधिकतम संभव ऊंचाई और बिजली रोटेशन प्राप्त होगा नहीं है। आप यह भी शरीर के पीछे हथियार उठाना चाहिए, हथियारों की चोटी पर एक सही कोण पर अग्र-भुजाओं रखते हुए।
  • इसे स्पष्ट देखने के लिए, अपने जांघों को सीधा रखने के बारे में सोचें। बस अपने हथियार वापस लाने के लिए सुनिश्चित करें, ताकि आप उन्हें और आगे और अधिक स्पिन शक्ति प्राप्त करने के लिए फेंक कर सकते हैं।
  • Video: युद्धक्षेत्र श्रृंखला 5 स्मैक डाउन

    एक उठाए गए प्लेटफ़ॉर्म चरण 6 से बैकफ्लिप बंद शीर्षक वाली छवि
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    वह अपनी बाहों को आगे बढ़ाता है और एक ही समय में कूदना शुरू करता है। जैसा कि आप अपने घुटनों को कूदने के लिए खिंचाव करते हैं, आपको बारी बारी से शुरू करने के लिए अपने हथियार फेंकना चाहिए। शुरुआत में अपनी पीठ सीधा रखो और उसके बाद कमान करो जैसा कि आप हवा में चलते हैं।
  • पीठ के कगार और हथियारों के स्थान के बीच एक सीधा संबंध होना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि आप पूरी तरह से अपने हथियार ले जाते हैं, तो आपकी पीठ पूरी तरह से कंकड़ होना चाहिए।
  • एक उठाए गए प्लेटफार्म चरण 7 में बैकलफ्लिट नाम वाला छवि
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    अपना सिर वापस झुकाव रखें और आगे बढ़ने वाले पैर के ऊपर पैर आगे बढ़ाते हैं।
  • एक गेंद में हवा में इकट्ठा करने से, आप हवा में रोटेशन की गति में वृद्धि करेंगे, इसलिए यदि आप कम प्लेटफ़ॉर्म से कूदते हैं, तो यह स्थिति विशेष रूप से उपयोगी हो सकती है। हालांकि, यदि आप उच्च सतह से कूदते हैं तो आपको इस स्थिति को अपनाना नहीं चाहिए, क्योंकि आप आवश्यक से अधिक स्पिन कर सकते हैं
  • बॉल की स्थिति को छोड़कर स्पिन को धीमा करना कब है, यह ठीक से लैंडिंग की कुंजी है। पैरों को खोलना और रोटेशन की गति को कम करने के लिए बारी को पूरा करने से पहले शरीर के किनारों पर हथियार रखना।
  • एक उठाए गए प्लेटफार्म चरण 8 में बैकलफ्लिप नाम वाला छवि
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    जैसे ही आप अपने पैरों के साथ फर्श को छूते हैं, अपने घुटनों को अपने प्रभाव से बचने के लिए झुकें, जब आप अपने पैरों के साथ उतरते हैं और कठोर हो जाते हैं। लैंडिंग के दौरान गिरने से बचने और बचने के लिए अपनी बाहों को पक्षों से उठाए रखें।
  • यदि आप नश्वर को किसी ऊंची सतह से पीछे की ओर बनाते हैं, जैसे बालकनी, खड़े होने की कोशिश मत करो। यह बेहतर है कि, जैसे ही आप भूमि, घुटनों और घुटनों के रूप में वापस फ्लिप करें, ताकि जड़ता को बाधित न करें
  • एक नश्वर उच्च जोखिम (एक बहुत ही उच्च सतह के बाद से) करने के बाद एक गाड़ी का पहिया के बिना भूमि की कोशिश खतरनाक है और एक टूटी हुई टखने या पैर में परिणाम कर सकते हैं।
  • एक उठाए गए प्लेटफार्म चरण 9 में बैकफ्लिप बंद शीर्षक वाली छवि
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    अपने पैरों पर वापस जाओ और जीत का आनंद लें
  • एक उठाए गए प्लेटफार्म पहचान से बैकफ्लिप नाम वाली छवि
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    हो गया।
  • युक्तियाँ

    • यूट्यूब ट्यूटोरियल देखें, ट्रम्पोलिन पर अपनी तकनीक का अभ्यास करें या कुछ दोस्तों से पूछें कि आप वापस कूदने के डर पर काबू पाने में मदद करने के लिए फर्श से अपनी निगरानी करें।
    • याद रखें कि आपको पैर की गेंदों पर कूद और भूमि शुरू करनी होगी।
    • साल्टा हमेशा प्रारंभिक स्थिति से प्रस्थान कर लेने, क्योंकि अगर आप एक backflip करना है के रूप में आमतौर पर जिमनास्टिक में चलाता है की कोशिश, तो आप सीधे ऊपर से दूर ले जाने और भूमि खड़ी रूप में अच्छी तरह करते हैं, और आप कम से कम एक चोट से बचने के लिए थोड़ा आगे बढ़ना चाहिए।
    • जानने के लिए एक नश्वर वापस बनाओ एक सपाट सतह पर और एक प्लेटफार्म से कोशिश करने से पहले अच्छी तरह से जमीन पर लाना
    • एक ऊंचाई चुनें जिससे आप सामान्य रूप से कूदने के लिए आराम कर सकते हैं। यदि आप उस ऊंचाई से कूदने में सक्षम नहीं हैं, तो आप एक नश्वर या तो नहीं कर सकते।
    • हमेशा देखो यदि सिर पीछे की ओर झुका हुआ है, तो धड़ इसके पीछे होगा।
    • आंदोलन के लिए प्रयुक्त होने के लिए ट्रैम्पॉलिन पर नश्वर वापस करने का प्रयास करें

    चेतावनी

    • सुनिश्चित करें कि मंच न तो बहुत अधिक है और न ही बहुत कम है यदि आप एक अत्यधिक ऊँचाई से कूदते हैं, और अपनी गर्दन तोड़ते हैं तो आप अपने टखनों को तोड़ने का जोखिम अपनाते हैं यदि आप सतह से बहुत कम कूदते हैं
    • फर्श पर आराम से पैर के पूरे एकमात्र के साथ कूदना शुरू न करें।
    • सीधे ऊपर कूद मत करो यदि आप सीधे ऊपर कूदते हैं, तो आप प्लेटफॉर्म के खिलाफ अपने पैरों या अपने सिर के पीछे हिट कर सकते हैं।
    • बहुत दूर वापस मत कूदो फर्श पर जमीन के लिए जरूरी चलते हुए कूदो, लेकिन मोड़ के जड़ता को खोने के लिए इतना ज्यादा नहीं

    आप की आवश्यकता होगी चीजें

    • अपने खुद के शरीर
    • मूल्य
    • एक ऊंचा सतह
    • एक पर्यवेक्षक (वैकल्पिक)
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